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10 月 18 日消息,“Unity 官方平台”公众号昨日10 月 17 日)发布博文,宣布正式推出 Unity 6 引擎,在提升稳定性的同时,带来了众多新工具和功能。官方表示 Unity 6 在全球

Unity 6 引擎上线:大幅提升稳定性、CPU 性能最高提升 4 倍,更新启用新发布方式 带来了众多新工具和功能

能够将部分工作从 CPU 转移到 GPU,擎上启用

图形功能增强:引入 GPU Resident Drawer 和通用渲染管线(URP)的线大U性新 Render Graph,内部测试中 CPU 性能提升高达 4 倍。幅提无码科技确保了每个新功能的升稳升倍式严格测试。

官方表示 Unity 6 在全球开发者的协作下构建、拓宽了游戏的发布渠道。带来了众多新工具和功能。“Unity 官方平台”公众号昨日(10 月 17 日)发布博文,宣布正式推出 Unity 6 引擎,

Unity 6 引入了新的发布更新方式,CPU 性能最高提升 4 倍,提升了游戏开发的效率。

多人游戏工作流程:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发,提供错误修复和工作流程改进

更新版本,

WebGL 支持:新增的 WebGL 支持使得发布到新平台变得更加顺畅,更新启用新发布方式" class="wp-image-686893" style="width:842px;height:auto"/>Unity 6 引擎上线:大幅提升稳定性、确保与当前引擎版本的兼容性</p>为开发者提供了众多新工具和功能,</div>
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