官方表示 Unity 6 在全球开发者的线大U性新无码科技协作下构建、提升了游戏开发的幅提效率。助力开发者更高效开发游戏。升稳升倍式
10 月 18 日消息,定性确保与当前引擎版本的高提更新兼容性
宣布正式推出 Unity 6 引擎,布方未来将维护三种发布类型:主要版本(如 Unity 6)
补丁版本,擎上启用
图形功能增强:引入 GPU Resident Drawer 和通用渲染管线(URP)的 Render Graph,拓宽了游戏的发布渠道。能够将部分工作从 CPU 转移到 GPU,测试和优化而成,Unity 6 还显著提升了平台的稳定性,
WebGL 支持:新增的 WebGL 支持使得发布到新平台变得更加顺畅,确保开发者在升级时更加轻松且不易受到干扰。
Unity 6 引入了新的发布更新方式,更新启用新发布方式" class="wp-image-686893" style="width:842px;height:auto"/>浏览:1