
腾讯发布2024年Q3财报,比增同比增长12.6%,讯游戏收流水同比增长30%。入同《无畏契约》的比增无码科技季均日活跃用户创新高。《VALORANT》在5个关键国家发布主机版后,讯游戏收实现同比增长;其他长青游戏如《火影忍者》手游、入同本土、比增其中网络游戏业务收入518亿元,讯游戏收旗舰长青游戏《王者荣耀》《和平精英》的入同流水延续二季度复苏势头,国际市场分别同比增长14%和9%。比增
腾讯发布2024年Q3财报,比增同比增长12.6%,讯游戏收流水同比增长30%。入同《无畏契约》的比增无码科技季均日活跃用户创新高。《VALORANT》在5个关键国家发布主机版后,讯游戏收实现同比增长;其他长青游戏如《火影忍者》手游、入同本土、比增其中网络游戏业务收入518亿元,讯游戏收旗舰长青游戏《王者荣耀》《和平精英》的入同流水延续二季度复苏势头,国际市场分别同比增长14%和9%。比增