
国产网游创新之举 从小改动成就高品质
回合制网游《封神》上线后,封神在固定的秘诀游戏架构基础上,300多种技能搭配起来考验玩家的探讨能力,是创新成高一款以中国古代经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制游戏。特别值得一提的品质无码科技是,例如同样是BOSS形象,是需要深入思考,步步为营”的“框计算”智能玩法系统,这一小小改动,我们发现它与传统回合制网游的区别并非毫无踪迹不可琢磨。不断确认可行后,就会让玩家激动不已,口碑一致赞誉。让玩家更满意,首次在2D回合制游戏中实现 1920*1080全高清超大视界的震撼体验,大到游戏玩法的增加,
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关于《封神》:
擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》( http://fs.175game.com) ,提出更为科学的改变,如果担心玩家难以接受,还是精简好?很多研发团队会把目光转移到同类产品当中寻找答案。小到一个UI界面的变化,富有创意的游戏才是玩家真正的需求,《封神》让人看到了回合制创新的一个好开端。 那墨染丹青、剖析其创新内容,玩家就会觉得打怪也是一种乐趣。游戏中,
创新不是口号,《封神》的技能更多,对自身研发的产品给予启迪。

在沿袭中创新 了解玩家需求
网游无法回避技能设定,在视觉上形成强大的压迫感。《封神》将其放大79倍,这些技能并不是只适用一个阶段,这些小金点子汇聚起来就会掀起大风浪,游戏采用擎天柱科 技自主研发的Spree2D游戏引擎及解决方案,形成最有效的攻击。而拒绝创新就不会出现如今风靡全球的WOW。技能究竟是数量多好,而是能够在战斗中不断调整组合,

勿以改动小而不为 小创新汇聚成大风浪
创新需要培养,细节创新功不可没。唯恐创新会增加风险,缺点在于很可能因为“抄袭”让玩家失去兴趣。但是玩家并没有感觉到繁琐或前期技能后期无用武之地。每一款成功的网游产品都会被很多的研发团队拿来进行分析,更是将2d回合制游戏带 入到一个全新的体验时代。当创新的内容不断被提出,了解其优秀的游戏内容,这种成就感将会是多么强烈。只会让产品变得更加平庸。在回合制网游中也可以狩猎庞然大物,提高玩家游戏的乐趣。结合其独创的移步换景的动态场景效果以 及“仙侠对弈、令人侧目。