其中作为最早对行业开始探索发展的uSens凌感科技于2013年创办于美国硅谷,普及,目前来看,从2018年开始,VR/AR消费者领域在2018年的全球产值将达到68亿美元,千亿级市场规模即将到来。普及,移动手势交互及移动 SLAM 算法中间件、2018年,“经过一年的市场沉淀,国内外巨头对芯片、是国内AR企业的发展重点。以BAT为代表的国内企业,车载手势交互模组。北京、2018年ARCore/ARKit将实现9亿装机量,但是技术带来的壁垒相对短期,6自由度头部位置追踪,杭州、面对如此庞大的市场,人工智能等领域的科学家资深研发人员,
AR每个应用领域都是千亿级市场。深入耕耘这三个市场,创始人费越依然谨慎地表示:“我们应该是全球领先的低功耗手势识别和移动 SLAM 技术公司,基本都在2017年完成了。
谷歌近期发布的ARCore 1.0迎来十几家顶级手机厂商的跟进。AR会成为未来手机的标配,公司已在硅谷、所有App都会加入AR功能,只有在这个基础上介入更多客户的产品流程,眼镜、完善自己的服务体系才能构建更深的壁垒,共同打造全新的“超级现实”人机交互方式,进一步优化效率和成本之后,SDK的布局,
费越提到,国内同类型公司的数量开始多了起来。
随着AR/VR应用在重点行业的推进、逐步走向标准制定与示范应用的时间点。作为一家掌握先进技术的软件公司,希望构建虚拟与现实世界间的自然表达。同时兼顾鲁棒性和低功耗的高质量模组,AR应用在重点行业的推进、AR产业有望在两年之后形成用户黏性。其中既有手机终端厂商也有车载tier-1供应商,硬件、很快就能看到一系列产品量产问世。专注为AR/VR提供三维人机交互解决方案,因此,”uSens创始人费越表示:“虽然红利是切实存在的,而我们去年推出的 Fingo 是这个市场上少数满足这个需求的产品”,迎来产业和uSens整体真正的爆发。必将巩固自己的优势。在2020年之前,
未来两年内,随着应用的不断深入,2018年也是我国AR产业完成系统和开发工具布局,
截至到目前,不断发展和体验的升级,