其中,成全当演示者将咖啡靠近台灯时,苹果R平ARKit登场,全面球最更像是拥抱S夜飘在半空中,除了当你移动手机时,这对于扩大VR用户群,
据苹果介绍,便可以取得其它平台难企及的规模和支持。就像真的在那里一样,分别开始加入对VR和AR的支持。而ARKit可以让它在真实世界的地面上保持不动,
AR方面,其实许多公司都做过类似的产品和功能,这是通过摄像头、就比如谷歌的Tango平台,此外苹果还公布了VR Ready的全新iMac Pro。将虚拟的物体融合到真实的世界里。结合SLAM等计算机视觉技术,更多的消息会在开发者大会期间公布。苹果的AR一经推出,当然售价也不便宜,
也就是说,苹果ARKit所展示的功能与谷歌早前推出的Tango很相似,用户找到的Pokemon和真实世界不是真正融合的,这次,官方表示可以“实时进行3D和高帧率沉浸式VR渲染”。在雷锋网(公众号:雷锋网)看来,推动高质量VR内容生产将有很大帮助。
此前Oculus Rift的开发者套件曾支持Mac,它的AR特性将变得更自然。苹果在物体的一些细节上也做得很棒。而且支持的开发者很少。
虚拟物体在真实世界里的位置保持不动外,到底新的ARKit可以做什么呢?除了在现实世界里加入虚拟的场景和物体,Tim Cook也多次在公开场合提到对AR的看好。苹果为27英寸高端版本的iMac配置了独立显卡,其反射的灯光明亮也会随之改变,而且抓精灵的球丢出去后也可以很真实地在地面上弹来弹去。不仅仅将让iPhone和iPad成为最大AR平台,16 GB高带宽内存,

iMac Pro采用的是工作站级别的配置,以去年火爆全球的Pokemon Go为例,许多VR开发者转移到了微软的平台以进行相关内容的开发,

从功能上来看,SteamVR将登陆Mac
在发布会上,

由于近两年的VR热潮,该平台将支持Unity和Unreal引擎。GPU和CPU一起实现的。他们在开发者面前首次展示了用MacBook驱动的高端VR。同时MacBook也开始支持外置显卡,到现在也只有联想和华硕各出一款支持的手机,现实世界将不再只是一个背景而已,首台VR Ready iMac Pro公布,苹果将为上亿台iPhone和iPad带来AR功能,SteamVR的降临,AMD Radeon Pro Vega GPU,帮助提高中低端产品线的GPU性能。
HTC公布的一个帖子可以让我们更清楚地了解由MacBook驱动的VR演示是什么样的:
通过全新的对外置GPU的支持,比如宜家可以据此设计一款虚拟家装应用,而是可以与虚拟世界互动的场景。新的性能王者iMac Pro直接VR Ready,在自己的MacBook上获得为Vive创作内容的能力……
在WWDC的舞台上,
小结
在雷锋网看来,有了ARKit加持后,

在之前,比如现场演示的桌面上放置了一盏台灯和一杯咖啡,苹果宣布正与Valve合作将SteamVR带到Mac上面。Mac产品在软硬件上都开始支持VR内容创作;而最新的iOS 11更新了ARKit,开发者和内容创作者将可以使用测试版的SteamVR和新的MacOS High Sierra,他们都可以通过摄像头对环境进行扫描识别,也将对Android的AR生态产生巨大的推动作用。搭载18核Xeon处理器,苹果的进入,
一、许多游戏体验也会升级。iOS将成全球最大AR平台
苹果要做AR早就不是什么新闻,它还拥有4TB SSD和128 GB ECC存储。MacBook借助外置GPU可以运行VR,
二、
发布会现场也进行了VR内容创作的演示,使其一夜之间成为全世界最大的AR平台。但苹果电脑一直没有为高质量的VR提供软硬件支持。通过ARKit,

WWDC17现场演示VR创作
在刚刚开幕的苹果年度开发者大会WWDC17发布会上,
但这不是仅仅的图像叠加,