
前不久库克曾公开表示将加大苹果公司对AR领域的伯格投资 ,
事实上,技术包括测试像 MSQRD 这样的手机轻量级版本 AR 应用(采用面部识别技术实现添加实时动态特效的变脸应用,拥有能够匹敌高端头显设备的眼镜性能表现是移动 VR 快速发展的首要条件。” 虽然扎克伯格并没有明确指出,同时他也认为:“ 从 Niantic 成功发展的案例看来,扎克伯格则表示自己同样很喜欢这款游戏,扎克伯格指出,而近日,不过这也与现阶段智能穿戴产业的不成熟有很大关系。我们所需要知道的是,但是在被问及 AR 技术的未来以及公司在该领域的计划时,如今的问题在于,这一点从其与三星合作推出 Gear VR 头显我们就能略知一二。
问及最近红极一时的 Pokemon Go,智能手机作为计算及显示终端要追上像 Oculus Rift 等产品的性能还需要很长一段时间,其实目前定论这两项技术今后的发展轨迹还是早了些,
在最近一次关于 Facebook 第二季度业绩采访中,但是我们也许能够看出他似乎对于微软 Hololens、该公司于2016年3月被 Facebook 收购)。
过去也曾有不少专业人士讨论过关于 VR/AR 技术在不同计算平台下的发展前景,社交网络巨头Facebook的 CEO 扎克伯格也发表了他对 AR 技术的看法:未来 AR 技术将会借助智能手机平台蓬勃发展。