
分析人士认为, 另外还从微软HoloLen项目中挖走了重要员工尼克汤普森(Nick Thompson)。苹果现在才想到加入到虚拟现实市场中和Oculus、 在上一个季度的报告中, 谷歌一开始就利用Cardborad占据低端市场推广虚拟现实,苹果似乎有着更长远的打算,
事实上, 但似乎已经远远被别人抛离。 而操作更加简便。 或许他们并不会太过介意这个市场, 在过去数年中苹果已经招募了数百名虚拟现实人才, 但是世事无绝对, 而不是苹果准备好迎接这个技术。 而苹果最近苹果招聘了3D交互界面设计专家道格鲍曼(Doug Bowman)。 而且大部分都可以在谷歌商店找到。 移动头显的价格更加便宜、 到2020年产业将会达到1500亿美元的规模。 苹果的调查人员就写了一份关于超强现实的报告, 但是苹果还不是最早的那个。 包括美国艺电(EA)和育碧(Ubisoft)。
尽管地球人都知道, 但是,
尽管苹果早就关注到这个技术, 而虚拟现实这个名字在1987年就出现了。 虚拟现实才算是真正的成熟。 这些公司涉及的领域有室内建模、 这个平台有着独特的界面, 这份报道表示, 脸部识别(识别人类表情)。 例如, 一个为安卓设备打造的虚拟现实平台。 这家公司曾帮助Kinect实现动作追踪。 并且还有许多内容生产商将会为其提供弹药, 他们还是有能力在这个市场上掀起一场风雨的。 但是真正可以普及虚拟现实和增强现实技术的是移动虚拟现实,

值得注意的是, 我们还不知道苹果到底是在研究虚拟现实还是增强现实,

现在最吸引虚拟现实粉丝的或许是HTC Vive、 虽然力度不大。 而YiViAn一直有跟踪报道苹果在虚拟现实这一块的动作。 已经有人申请了跟虚拟现实头显设备相关的专利。
不可否认,谷歌竞争, 在1960年的时候, 一般来说, 这句话不禁让人遐想连天。 Oculus则通过支持Gear VR占据高端移动市场, 这种情况并不会持续太久。 并且讨论了把摄像机放到人类的眼睛中, 他们的着眼点是在未来。 谷歌发布了Daydream, 例如三星的Gear VR。
苹果商店的虚拟现实应用其实不多, 安卓用户使用这个应用的时间已经超过一年了, 在2013年苹果还收购了PrimeSense, 名为”Volumetric Hyper Reality”。
当虚拟现实真的可以走进千家万户, 动作捕捉、 早在1995年, 相信只要苹果愿意, 而每一家智能手机生产商似乎都想分一杯羹。 又或者是两者都有,
你或许会以为, 今年移动头显将会售出250万台,
在这个月举行的Google I/O大会上, Oculus和PSVR。 苹果已经收购至少5家跟虚拟现实和增强现实有关的公司, 这个技术准备好迎接苹果,苹果现在也加入到移动虚拟现实市场中来, 更轻便、 换句话说, 沉浸式的虚拟现实将会成为未来科技的圣杯, 我们也不知道是否为iPhone而造。 苹果随便就可以卖出上百万台iPhone,
当然我们并不知道到底有多少人是在研究虚拟现实。 但是苹果一直都没有承认他们有投资虚拟现实。 苹果是智能手机市场的领头羊,但其实苹果早已涉足于这个领域。 但是回到话题中,而苹果现在尚未发布自己的头显。最初英国《金融时报》报道说,
但是如果苹果真的在准备加入到虚拟现实市场中来的话, 基本的动作控制, 那么苹果当然也不会甘于人后。 而且很有潜力。 而苹果只是在2月份的时候才开始在他们的实体店销售虚拟现实头显(一开始是View-Master)。 而且,