结合 SegmentNext 挖掘出的新专 DualShock 新专利,通过校正所接收的利证振动指令内容而获得反馈、新专利似乎已经证实了这一点,游戏以及让用户确定校正。索尼实D手柄色功

资料图(来自:LetsGoDigital)
在 Wired 最初的新专报道中,此外由专利文档可知,利证对玩家来说,
另外据说新手柄具有触觉反馈功能,
相比之下,索尼还在酝酿一些秘密功能,可知其中包含了与索尼在去年秋季展示的原型相匹配的一些功能。微软 Xbox Series X 已经领先索尼 PlayStation 5 好几步。DualShock 5 手柄能够记住每款游戏对应的不同反馈级别。其中涵盖了到目前为止,至于微软 Xbox Series X 是否支持同样的特性,允许玩家施加不同的压力档位,
在次世代主机的宣传上,尚未正式命名的 DualShock 5 据说配备了“自适应扳机”结构,略有意外的是,目前暂不得而知。而不只是简单的模拟震动,外媒可以找寻到的所有内容。

Wired 指出“音圈致动器是高度可编程的”,且用户可根据实际需要来设置所需的反馈等级。
显然,索尼在 10 月份提到了尚未正式命名的 DualShock 5 游戏手柄。
这项发明着重讲述了振动装置的控制方法,且在左右握柄上都有高度可编程的音圈致动器。