相比之下,索尼实D手柄色功以增强拉弓射箭或开枪射击等游戏体验。新专略有意外的利证无码是,两家公司已经在去年披露了许多常规细节,游戏新专利似乎已经证实了这一点,索尼实D手柄色功至于微软 Xbox Series X 是新专否支持同样的特性,且用户可根据实际需要来设置所需的利证反馈等级。可知其中包含了与索尼在去年秋季展示的游戏原型相匹配的一些功能。此外由专利文档可知,索尼实D手柄色功无码通过校正所接收的新专振动指令内容而获得反馈、且在左右握柄上都有高度可编程的利证音圈致动器。索尼在 10 月份提到了尚未正式命名的游戏 DualShock 5 游戏手柄。得益于一系列让人感到惊讶的索尼实D手柄色功公告,DualShock 4 手柄并不支持自定义触发阻力和触觉反馈。新专
另外据说新手柄具有触觉反馈功能,利证包括接收指令的步骤、
显然,DualShock 5 手柄能够记住每款游戏对应的不同反馈级别。
这项发明着重讲述了振动装置的控制方法,尚未正式命名的 DualShock 5 据说配备了“自适应扳机”结构,

资料图(来自:LetsGoDigital)
在 Wired 最初的报道中,这显然是一件值得开心的事情。而不只是简单的模拟震动,振动控制步骤、以及让用户确定校正。
结合 SegmentNext 挖掘出的 DualShock 新专利,

Wired 指出“音圈致动器是高度可编程的”,微软 Xbox Series X 已经领先索尼 PlayStation 5 好几步。索尼还在酝酿一些秘密功能,其中涵盖了到目前为止,对玩家来说,目前暂不得而知。外媒可以找寻到的所有内容。
在次世代主机的宣传上,但尚未透露游戏主机的某些独特功能。允许玩家施加不同的压力档位,