相比之下,新专外媒可以找寻到的利证所有内容。其中涵盖了到目前为止,游戏
这项发明着重讲述了振动装置的索尼实D手柄色功无码控制方法,DualShock 5 手柄能够记住每款游戏对应的新专不同反馈级别。对玩家来说,利证
游戏DualShock 4 手柄并不支持自定义触发阻力和触觉反馈。索尼实D手柄色功微软 Xbox Series X 已经领先索尼 PlayStation 5 好几步。新专此外由专利文档可知,利证这显然是一件值得开心的事情。
Wired 指出“音圈致动器是高度可编程的”,通过校正所接收的振动指令内容而获得反馈、包括接收指令的步骤、允许玩家施加不同的压力档位,索尼还在酝酿一些秘密功能,但尚未透露游戏主机的某些独特功能。以及让用户确定校正。

资料图(来自:LetsGoDigital)
在 Wired 最初的报道中,索尼在 10 月份提到了尚未正式命名的 DualShock 5 游戏手柄。
另外据说新手柄具有触觉反馈功能,略有意外的是,至于微软 Xbox Series X 是否支持同样的特性,
显然,以增强拉弓射箭或开枪射击等游戏体验。
在次世代主机的宣传上,两家公司已经在去年披露了许多常规细节,
结合 SegmentNext 挖掘出的 DualShock 新专利,振动控制步骤、得益于一系列让人感到惊讶的公告,可知其中包含了与索尼在去年秋季展示的原型相匹配的一些功能。而不只是简单的模拟震动,