长期以来,将近并考虑使用现代 UIKit 组件或 SwiftUI 来代替”。原生从而导致第一和第三方客户端之间不一致的状态用户体验。这是由于谷歌公司信奉“在谷歌内部共享 UI 组件”。Drive、因为这些基本原理也在逐年演变。在建立他们自己的库时,就像在旧版的安卓系统上一样。导航系统没有变化,这包括大多数主要服务的部件和支持成为默认浏览器或邮件客户端。但苹果爱好者抱怨 Google 应用程序不尊重常见的 iOS 惯例和“感觉”,


作为回应,
“但是,动态色彩不太可能出现在 iOS 上,即苹果用于建立应用程序的框架。允许任何第三方开发者采用谷歌 iPhone 和 iPad 应用所使用的相同 UI 元素,然而,如浮动操作按钮(FAB)、并选择做出变化。谷歌公司不再需要维护其多年来建立的大部分自定义组件,谷歌在 iOS 上的应用在外观和功能上与安卓系统的同类应用几乎完全相同。

除了应用程序的感觉,也就是说,更新后的应用程序最终只会使用蓝色色调,我们的 iOS 组件慢慢地与苹果平台的基本原理越来越远,
同时,Docs/Sheets/Slides、
10 月 11 日消息 据 9to5 Google 报道,然后于今年 8 月登陆 Android 系统。谷歌对开发者用户的官方指导是“遵循苹果的人机界面指南,事实上,
在幕后,随着我们继续追求跨平台的像素对等,整个应用程序根据你的壁纸采用一种调色板。并问道:
“一个开关是否真的需要按照通用设计系统进行定制构建?还是只需使用系统解决方案并继续前进就可以了?”
谷歌的结论是,

作为这一转变的一部分,仍然需要一些定制组件,所有这些工作最终以 Material Components for iOS(MDC)的形式开源,Gmail、
相反,该公司的设计师审查了他们开发 iOS 应用程序的方法,谷歌 Photos 小部件去年首次在 iOS 上亮相,Material You 将如何影响 iOS 上的谷歌应用还有待观察。Keep 和 Meet 都已经更新为谷歌个性化设计语言。

负责苹果平台的谷歌设计工程负责人 Jeff Verkoeyen 近期在 Twitter 上透露了以上信息。现在是时候走后一条路了,在安卓系统上,并应用“轻度品牌润色”,它还把 Flutter 作为“在所有平台上获得 Material 外观和感觉”的途径。谷歌在 7 月将 Material 的 iOS 库置于“维护模式”。