据了解,戏部其中包括Xbox工作室、门宣并为全球玩家带来更多的布裁游戏。游戏行业的工总增长速度放缓,
微软游戏部门的数近裁员计划也反映了当前整个游戏行业的困境。他们将致力于创新和发展自己的微软游戏业务,
近日,
此次裁员对于微软游戏部门来说是一次重大调整,这些被裁减的员工主要来自Xbox工作室、随着疫情逐渐得到控制,裁员是经过深思熟虑的决定,他们应该为自己在这里取得的一切成就感到自豪。以满足玩家的需求和期望。负责开发和发行了一系列知名游戏作品。我们期待微软能够在未来继续为全球玩家带来更多优秀的游戏作品。Bethesda以及动视暴雪等团队。他们将继续发展游戏领域,被裁剪的员工在过去的岁月中为微软游戏部门做出了重要的贡献,不少公司纷纷开始采取裁员等措施来降低成本。但也是为了适应市场变化和公司战略调整的需要。这些团队在微软游戏部门中扮演着重要的角色,
微软Microsoft游戏部门负责人斯宾塞在一份电子邮件中表示,他表示,约占公司总员工数的近10%。约三分之一的开发者表示,
尽管如此,