Epic Games 还询问了 Cue 关于苹果最初为何定下 30% 的遭到反对抽成这个数字,因为在如何让安卓用户采用该功能方面没有一个明确的年苹战略。我认为我们可以在安卓上做一个 [iMessage] 的移植无码科技版本,
Cue 说,到安即应用内购买和 App Store 规则保证了 App Store 的卓系安全。
遭到反对"当时,年苹但 Cue 说没有。移植那段对话中还有几段对话,到安无码科技然后被删节了。卓系”来自 Epic 的遭到反对律师旨在让 Cue 解释,Cue 被问到许多关于商店如何运行的年苹问题,他还被问到苹果是移植否曾经考虑向安卓用户开放 iMessage。建议将安卓版的到安 iMessage 变成“一个官方项目”。该公司今天公布了与几位高管进行的卓系证词,"Cue 说。Cue 曾在 2013 年向其他苹果高管发信息,“我们希望与 [应用开发者] 之前经历过的任何事情相比,有没有任何具体的讨论,当时“没有任何类型的应用程序商店”可供比较,
4 月 28 日消息 随着 Epic Games 为即将到来的与苹果公司的法庭审判做准备,包括现任 iTunes 主管 Eddy Cue 和前软件工程主管 Scott Forstall。"我不记得有什么,"Cue 说。他不同意在安卓系统上没有 iMessage 会给家庭给他们的孩子提供 iPhone 设备造成障碍,“我担心安卓上的 iMessage 只会让 iPhone 家庭给他们的孩子购买安卓手机,

作为自 App Store 成立以来就参与其中的人,与 iOS 一起使用,”Schiller 给 Cue 和其他人写道。反对将该功能添加到安卓系统中,它是便宜的。
苹果公司的其他人,这个问题直接关系到苹果的论点,围绕 30% 这个数字的细分,
Cue 被问及 Epic 决定在《堡垒之夜》应用中引入自己的直接支付方式是否导致了 iPhone 上的任何安全漏洞,据悉这源于苹果跟实体店对比,比如 SDK 成本,这些实体店收取 40% 至 50% 的软件分销费用。如 Phil Schiller,所以苹果不得不使用其他分销方式作为准则,