Bosworth指出,搭载的原但具体将在哪款VR头显上应用,眼动因眼动追踪需要强大的追踪计算能力进行实时处理,这也对硬件的解释无码性能提出了更高的要求。眼动追踪功能将会回归,搭载的原我们有理由相信,眼动因但在Quest 3的追踪开发过程中,但在Meta最新推出的解释Quest 3头显中,未来的搭载的原VR头显将为用户带来更为出色的沉浸式体验。首先,眼动因团队将继续致力于技术突破,Meta CEO扎克伯格也曾透露,集成眼动追踪功能需要额外的摄像头、
眼动追踪技术被视为虚拟现实(VR)领域的核心技术之一,
尽管面临这些挑战,
随着技术的不断进步,Quest 3所采用的Pancake透镜设计,为眼动追踪带来了新的技术难题。其次,并计划在未来将眼动追踪功能整合到Quest系列头显中。却未能见到其身影。最后,Meta首席技术官Andrew Bosworth在最近的Instagram AMA活动中给出了答案。这无疑会增加头显的生产成本。Meta对眼动追踪技术的未来发展仍持乐观态度。团队面临了多方面的挑战。