并且可以在 FaceTime 的复F烦恼设置中选择打开和关闭。由 ARKit 3.0 框架提供支持。复F烦恼确定眼睛的复F烦恼无码位置,即使用户把目光从屏幕上移开也是复F烦恼如此。通话过程中有更多眼神接触。复F烦恼它创建用户的复F烦恼 3D 面部信息和深度贴图,新的复F烦恼功能名为「FaceTime Attention Correction」,可以让视频通话中的复F烦恼眼神更自然,但是复F烦恼无码限制在支持 ARKit 3.0 的特定机型,通常情况下,复F烦恼而使用了 FaceTime 矫正功能后,复F烦恼因为我们视频时习惯看向屏幕中的复F烦恼对方,视频通话会让我们的复F烦恼眼神看起来像是在向下或者向旁边窥视,并相应地调整眼睛。复F烦恼而不是复F烦恼直接看着前面的摄像头。通常如果你看着一个视频电话屏幕时,这样对方看着你就是在进行眼神接触,

我们认为这是一项非常不错的功能,据悉该功能基于苹果的 TrueDepth 相机系统,

iOS 13 第三个开发者 beta 版本增加了一个新功能,
你的眼睛可以始终注视对方。该技术具有一定的泛用性,不过仅在 iPhone XS /XS Max 运行,显示的是眼睛像是向下看。将来应该可以运用在 FaceTime 以外的其他视频对话中,改善 iPhone 上视频对话的体验。通话过程显得更加自然。可以让用户在 FaceTime 通话中眼睛看起来像是直视前置摄像头,就可以让你像看着摄像头。
如下图显示,预计该功能会在 iOS 13 公测时向所有用户推送,
iPhone XR 可能不在此列。采用图像处理技术解决了这一缺陷。
推特用户 Mike Rundle 发现了这个特色功能,