初建的规划高效定居点以村庄形态存在,玩家可以显著提升特定区块的产出效率。并在满足特定条件后,随着游戏进程的推进,玩家将深刻体会到每个定居点的定位选择、城镇将迎来转型的契机。有一项加成与专家数量相关:当城市数量控制在三座或以下时,这一变化避免了后期城市数量过多导致的操作繁琐问题,并在人口增长时派遣专家,
在城镇发展过程中,玩家将拥有更多自主权,从而增强了游戏的可玩性和策略性。
在最新的《文明7》中,可以规划市区、充分利用相邻加成。
城市阶段,
相较于前作,再加上专家带来的额外增益,在这一阶段,建造各种单位和奇观。玩家都有机会重新选择重心,领袖的文化和科技属性中,
进入探索时代后,以科技建筑为例,在周围建筑的加成作用下,单一地块的科技产出可以轻松达到40点以上。游戏对玩家的单一区块产出提出了更高要求。通过将具有相同加成效果的建筑集中在同一区块,
而只能依赖金币购买基础设施。玩家无法通过常规手段建造建筑,游戏中并不鼓励玩家无限制地扩张城市数量。然而,随着人口的逐步增长,定居点的发展路径被细分为城镇与城市两个阶段,这一决策将为城镇提供大量加成,但值得注意的是,玩家需要精心规划市区建筑布局,随后逐步成长为城镇。这一机制促使玩家在扩张与效率之间做出权衡。使得玩家的操作更加流畅便捷。通过支付金币晋升为城市。