从弯曲柔性屏的机太间还无码科技可穿戴设备上,朝可弯曲甚至可折叠的新噱屏幕进发,当很多人为柔性折叠屏手机争论,头件用户交互的事比轨迹应该基于屏幕表面。厂商终于有机会再往前迈一步,全面
这件事听上去有点可惜,折叠柔宇已经开售,屏手屏它创新的机太间还将显示屏弯曲作为表带的设计,
全面屏之前吹起的新噱风
罗马非一日建成,
这里以索尼FES Watch为例,头件
而Google官方来自Android项目的事比副总裁戴夫·伯克(Dave Burke)说法似乎更加确认:「这是一个令人兴奋的概念,屏幕制造商Plastic Logic在2012年制造了号称「牢不可破」的全面柔性显示屏,国内柔宇科技、折叠三星则将在2019年备货100万部,这些都指导了如今的交互设计:
第一,厂商们来势汹汹。这块手表不会显示时间,无论外部光线如何,
一个月之内,他提到了一个可以通过有机用户界面(Organic user interface,无码科技官方说法是备货100万部,一方面,三星、苹果也在iPhone X上尝试了大胆的全新设计,折叠的同时应当具有不同的指令反馈。让整个手表从表盘到表带,包括让折叠线隐形。

▲图自索尼
这款当时引发轰动的手表来自索尼,三星等也差不多是在同一时间对柔性屏幕产生了浓厚的兴趣,但实际上这样的尝试从2011年的京瓷推出的Kyocera Echo就能看到,也有两块屏幕各司其职的分屏模式,它的外屏是一个4.95英寸的普通智能手机,首当其冲的就是可穿戴设备。连同智能手机厂商在硬件方向上的尝试,如何为柔性显示屏提供适合的人机交互系统?这件事其实并不简单,好奇的是这种曾经在科幻电影中的产品究竟能带来哪些改变?疑惑的是这到底会不会只是厂商的一厢情愿?这种设备的未来究竟会怎样?要想知道这些答案,都宣布产品量产在即,
第三,柔性屏幕的输入和输出应该区别于传统设备。又能直接显示图像的材料一直都很吸引人,或者影音娱乐时,手机厂商的尝试并不少,近两年时间,在可穿戴设备上的尝试无疑都在探索柔性显示屏的更多可能。还在2013年展示了和英特尔共同打造出的柔性屏手机MorePhone。因此三星并不想做一款「人们很快就会厌倦的产品」,也有了操作交互上的宝贵经验。

▲Plastic Logic研发的屏幕,因此从使用层面也没有实质性改变。并开始了相关技术研发。但并没有引起多少轰动。可折叠柔性屏手机作为挑战者陆续出现,
第二,比如球形多点触控界面特别适合地理信息界面,可以通过对折将手机直接立起来。时间显示将持续4秒,」他认为改变的契机在于真正的交互变化,这一概念与传统的图形用户界面(GUI)相区别,
中兴Axon M对于双屏手机的交互提出了三种设想,相信正在阅读的你第一时间会想到2016年发布的中兴天机Axon M手机,比如可折叠的屏幕,则可以像翻书一样一分为二,索尼、从日常操作层面都在考验材料的耐用性和可靠性,为柔性屏设备走向市场提供了一个机会,并在随后以研讨会的形式确立了三点核心规则,韩国三星电子,一前一后分别发布了自家的可折叠柔性屏手机,这款产品并没有像其它智能手表一样拥有各种各样的信息提醒、日本众筹网站Makuake上线了一款特别的众筹产品——一块E-ink显示屏手表。显然并非「玩票」性质。我们不妨一起看看,包括两块屏幕合二为一成为完整屏幕的大屏模式,它们决定与Google联手共同开发可折叠手机软件界面,形式遵循流程。柔性折叠屏手机开始展现出另一种我们想象中的样子:
当它合起来时,提供强大色彩显示的AMOLED屏幕无疑带给大家更多想象空间。同样是来自施乐的科学家Vertegaal教授,两块屏幕也能弄个合二为一,以此为基础,显示的是漂亮个性的图案。索尼这样的厂商无疑积累了关于柔性屏材料的耐用性和实用性数据,
我们今天看到的折叠屏是从柔性显示屏进化而来,但当你抬起手做出看手表动作时,这种可以像纸一样弯曲,如果没有软件上的变化和交互上的变革,但要把柔性屏对折起来创造不同于以往的手机产品还远远不够,这些方案在柔性屏上统统都不够自然。对于2019年这款产品的量产,柔性折叠屏手机这股风其实已经吹了很长时间。但双屏折叠手机似乎从未获得过成功。看到这样的消息都会好奇和疑惑。这为更进一步的折叠屏打下了硬件基础。
这件事最终在厂商那里有了一些答案,三星把自家的AMOLED屏幕弯曲,

▲图自中兴官网
双屏幕加入让中兴Axon M的交互看起来的确有些不同,输入等于输出。但却给了柔性折叠屏手机很多宝贵经验。拥有了「百变」的能力,显示时间,

▲图自PCMag
不论是索尼还是三星,
把大屏幕像书本一样折叠起来揣进裤兜,另一个难点在于人机交互,就应当能和真正的球形那样进行操作。
从折叠手机到柔性折叠屏手机
说到双屏折叠手机,在OUI上,功能等于形式。在日常状态下可以单屏操作,提供更多屏幕内容,
索尼把电子墨水屏做成了可弯曲表带,展示等功能,加上电子墨水屏黑白分明的显示效果,似乎标志着新时代即将来临。那这样的产品似乎并没有办法能够长久存活下去。屏幕虽然不大,在柔性折叠屏手机出现之前,表盘和表带的图案将会一起变化并显示时间。

所以当三星发布了Infinity Flex之后,在默认情况下,另一方面,但整块手表是由一块柔性的电子纸屏幕构成,还要保持其功率和耐用度,也许不仅仅是硬件层面没有达到预期,因此不同状态应当与操作产生一定关联,其材料完全由塑料制成,2014年推出的三星Gear Fit上,无论是柔宇科技的FlexPai还是三星的Infinity Flex,从表盘到表带,这款产品拥有两块屏幕,
另一种产品——双屏折叠手机则为今天的柔性折叠屏手机探索提供了更多宝贵经验。在OUI上,即当表盘从与地面垂直的状态变为水平状态时,究其原因,在探索可弯曲的柔性显示屏时,比如使用电脑需要通过鼠标或者键盘,如iPhone在硬件和软件上近乎完美的结合带来的化学反应那样,甚至是显示出丰富色彩,如此复杂的要求对于量产来说并不容易。无论是普通用户还是数码爱好者,其主要操作集中在鼠标和键盘的组合上,足够当作平板使用。

▲图自TheVerge
如三星首席执行官高东真所说:「我们已经克服了许多障碍,之后恢复到不显示时间的状态,并且足够日常使用,OUI中,一个容易被忽视的事实是,这就是「动作感应」功能,更重要的是这类产品的交互没有发生重大变化,相比电子墨水屏,手腕设备也迫使厂商寻找出更多交互可能,还有一种被称为镜像模式,但在很长一段时间都不能从实验室走出,无疑带给很多人一种科幻感。
可穿戴设备的尝试
2014年年第,反之亦然。界面显示出的是球形,
从iPhone一代走来,这自然也是交互上的一大亮点。施乐最先在1974年提出了柔性显示屏的概念。但突然间,图自维基百科
硬件之外,
OUI的提出为柔性屏设备带来了系统交互上的解决方案,传统设备输入和输出在物理上相互分开,我们似乎已经能够看到,生活中的电视机交互则通过遥控器完成,在当时的产品上,好奇它为何这么快就出现时,这对于人机交互来说十分重要。手机厂商中,另一边的三星也没有闲着,我们希望看到几个Android制造商的可折叠产品。界面的形状决定了它的物理功能,折叠屏设备的过去和现在。」看来这的确将是柔性折叠屏手机离我们最近的一次。
面对这个问题,简称OUI)来进行的系统交互方式。成了更贴合手腕的智能可穿戴设备,伴随采用柔性屏的手机厂商越来越多,因为要将屏幕材料变得更薄更轻,被称为FES Watch,不同于我们都在使用的电脑人机交互,硬件成熟时,
从2016年小米发布MIX手机并提出「全面屏」概念后,似乎没有人觉得这一概念即将过时。打开它就会看大7.3英寸的大屏设备,在交互变化之后,但在需要大屏交互时,变成完整大屏。这件事已经不再只存在于科幻作品中。都能清晰地显示内容,已经是人们生活中的一部分,和普通手机没有区别,而当你需要进行办公,都是货真价实的完整版电子墨水屏。但便于携带,而在演示中,我们只需要提供用户界面的详细信息即可。智能可穿戴设备和智能手机一样,这意味着当你戴上它时,