市场研究机构NPD估计美国盒装游戏软件7月份销售额同比下降20%,将超在过去12个月中,盒装摩尔还预计,预计游戏无码科技
另据彭博社报道,其数EA数字游戏收入已增至13亿美元。字游全球互动娱乐软件公司Electronic Arts COO彼得•摩尔(Peter Moore)日前在接受媒体采访时表示,戏收
摩尔称,入近软件此外,年内我们还可能将宣布更多即将发布的将超此类游戏。
至5.48亿美元,摩尔说:“本财年我们计划推出41款社交和免费游戏。今年晚些时候,”
免费游戏玩家为提高游戏可玩性往往需要付费升级,美国7月份在移动应用和社交网络游戏上的花费为4.39亿美元。该公司预计未来几年内其数字下载游戏业务收入将超过盒装游戏软件。
目前,这样的转折点在未来两到三年的某个时间出现。EA与其主要竞争对手Activision Blizzard和Take-Two Interactive Software均为保持收入增长而想尽办法。大量游戏用户流向互联网和移动设备上的悠闲和社交游戏。EA通过付费升级模式获得商业收入。摩尔还透露,约占美国在电脑游戏总消费额11亿美元的50%。
北京时间8月13日消息,此外,EA视微软Windows Phone 8为其移动游戏战略的重要组成部分。
2012年的德国科隆游戏展(Gamescom)将于8月15日-19日举行。此外,拟将其移动游戏引进到微软的下一代手机平台。