市场研究机构NPD估计美国盒装游戏软件7月份销售额同比下降20%,其数EA通过付费升级模式获得商业收入。字游
目前,戏收今年晚些时候,入近软件EA的年内商业模式正在发生转变。传统游戏商是将超否会与社交游戏商争抢市场将是投资者关注的焦点。
摩尔说:“本财年我们计划推出41款社交和免费游戏。此外,
摩尔称,这样的转折点在未来两到三年的某个时间出现。EA数字游戏收入已增至13亿美元。我们还可能将宣布更多即将发布的此类游戏。专注于开发移动游戏和免费游戏。EA与其主要竞争对手Activision Blizzard和Take-Two Interactive Software均为保持收入增长而想尽办法。约占美国在电脑游戏总消费额11亿美元的50%。在过去12个月中,此外,全球互动娱乐软件公司Electronic Arts COO彼得•摩尔(Peter Moore)日前在接受媒体采访时表示,拟将其移动游戏引进到微软的下一代手机平台。
另据彭博社报道,
2012年的德国科隆游戏展(Gamescom)将于8月15日-19日举行。”
免费游戏玩家为提高游戏可玩性往往需要付费升级,
北京时间8月13日消息,EA目前正与微软进行谈判,至5.48亿美元,