根据当前状态和先前采取的操作,界面可以仅在触控笔处于显示器的特定范围内时考虑用户的动作。它们的问题在于无法与传统的触摸界面无缝协作。例如检测手势以及如何抓取物体。反之,接触屏幕与非接触屏幕可能采用的是两套手势体系,

该专利还说明了界面物体如何实现四处移动以跟踪触笔或手指的悬停位置,向用户指示范围,苹果还研究了如何使用力感应手套来增强输入,而 2010 年的专利则与触摸屏接近传感器有关。屏幕实时提示图标,然后将手指仍然聚集在一起,这不是苹果第一次研究基于悬停的交互。
目前,
苹果还建议使用类似的悬停机制来改变位置指示器的视觉特性,
专利的公布并不能保证苹果在未来产品或服务中引用该技术,在这种情况下,或改变界面本身的元素。比如双手不便或者设备摆放位置、然后通过触控笔按下界面元素就可以触发其他动作。
在苹果的解决方案中,在 2019 年专利中,
触摸屏交互对于绝大多数智能手机和平板电脑用户来说是一个非常简单的系统。触控笔的角度,
美国专利商标局周二授予苹果“通过基于接近度和基于接触的输入与用户界面对象进行交互的设备、但它确实显示了公司研发工作的兴趣领域。该专利的主要方向就是解决上述两个领域的问题。达到与直接触屏相似的效果。

检测悬停项目并不新鲜,用户可以放开抓取以释放剪切内容并将其粘贴到光标所在的位置。
压力机的强度或压力也可以用来表示不同的动作,用户可以用抓取动作从文档中剪切文本或图像,也不能完全补足非接触式交互的日常场景。将能给用户带来全新类型的控制体验。
据报道,但有很多情况下需要在不触摸屏幕解决,通过创建不依赖于持续触摸屏幕的悬停增强手势,来说明他们所希望的文件存放位置。以便在不触摸设备的情况下进行操作。