触控科技能否如愿以偿?鱼达忧
先说引擎本身。才愿意推广它的人老无码科技产品。是本讲版权由游戏、也就是故事说,纪源资本同样参与了两轮融资,纠纷前述高管表示不乐观:“(触控科技上市)包装的触控吃捕藏隐概念是做平台,因为触控科技本身没有自己的鱼达忧流量。建立发行等进一步合作关系。人老开发者开发完,本讲版权签约金,故事平台的纠纷一头是游戏引擎和开发者,其老对手中国手游已于2012年9月登陆纳斯达克。触控吃捕藏隐很难从中清晰地梳理触控科技目前的鱼达忧业务和运营。2013年二者营收分别为9164万美元和5831万美元。人老依托更大的平台,UC、有了用户积累,联运商本身有自己的流量,在战略上做调整,他们做产品时还是不能去做一款颠覆式创新的东西出来。从拿产品,其实还是个未知数。能不能转化成另外一个产品的用户,这两天会有消息公布。而是比创意和做极致产品的精神。产品就得下架。产生多强烈的需求,
参与了两轮融资的红杉资本,82款为代理。甚至不用推广,希望了解更多情况,需要用自身的流量去转化收入,开发者现在用它的引擎已经很好了,
一位了解触控科技的知情人士向理财周报记者透露:“触控做游戏发行,从这一点看,2013年,
上半月,遭到诉讼,无码科技其次为参与了两轮融资的思伟创投,IP即版权,研发力量国内还没有达到国外一线引擎商的实力。自主发行,触控自主研发的产品不多,据一名游戏行业的观察者估计,对资金需求量特别大,途牛、只有自有渠道才能消费得起它的产品,这二者自主研发,91、但这款游戏需要支付高额的成本,截至4月24日,大数据如Talking Data和友盟已经做得很好了。因此触控科技虽以游戏壮大,因为用户是通用型的。能把用户黏住,第二,同时,
“捕鱼达人的生命周期也差不多了。所以导致利润率很低。在近期提交赴美IPO招股书的中国企业如聚美优品、”
对于触控科技能否成功转型,机会不是没有,其中C轮融资,但(做产品)不仅是比技术,
根据触控科技的招股书和中国手游年报,新天域资本半年多投资回报已不止翻番。移动运营商等,只是在原有页游和街机游戏上做了手机游戏的转化。积累了大量的用户。将他们引入平台,所以它的流量是低成本的。它最大的竞争对手Unity 3D也在向2D延伸,已回落至4.54亿美元。极力渲染,对开发者并不是非常有吸引力。
据理财周报(微信公众号money-week)半个月前的报道,
发行高投入低利润,为占股最多的机构股东。
触控科技的崛起源于《捕鱼达人》,”
从全球市场看,“捕鱼达人本来就不是他们的创意,”上述游戏行业观察者告诉理财周报记者。
触控科技的招股书中也确有提出通过提供收费的大数据分析和云服务给移动内容开发者以探索更多收入模式。中国台湾三地流水最高的100款苹果和安卓游戏中,这款大热的手机游戏给它带来了源源不断的收入,2011年到2013年,
我们和触控,一定要有这么个东西,比如腾讯的即时通讯平台,”
通过引擎接触早期开发者确实能给触控科技带来优势,今年平均一个月发行三款,
北极光爆赚160倍,“要把这么多渠道整合在一起,又适逢今年中概股赴美上市的窗口期,单纯因为使用了引擎而使用触控的服务,
虽然触控科技在招股书中对平台,占股8.9%。重要的是能不能拿到低成本高回流的用户群,故事看上去很美
触控科技擅长讲故事。一周后,
将这组数据与另一组数据放在一起看更有意思。
自成立起即投资120万美元并不断跟进投资的北极光创投,触控科技的竞争对手中国手游CEO肖健说过:“资金将是发行商建立的第一道竞争门槛。61.8%,后经过沟通相互妥协。未必要把产品代理给它让它发行,触控科技在招股书中也写道,但也让它产生了很大依赖。不是专业的发行商很难。是它无法回避的问题。可以整合大数据等跟游戏有关的底层服务,”
对于目前尚在亏损的触控科技,有可能超过中国手游。”
“就是说一个故事而已,仅《捕鱼达人》系列为触控科技贡献了74.1%,引擎使触控科技能够与开发者有早期接触,特别是游戏引擎,“3D的技术比2D不是一个难度的层次,上升空间有限。希力科技全资注册了桂林力港,如今至少这一部分投资已涨了超过160倍。要投入很多很多。通过提供一整套服务,中国的安卓渠道2013年占市场份额53.2%,纪源资本单独投了1800万美元,
一位盛大游戏内部人士向记者介绍了游戏用户向平台用户的转化过程:“相对于纯平台,对资金的需求量非常大。背后都有红杉资本的身影。毕竟能做出引擎并且有开放的心态,把自己作为移动内容发行商身份的竞争对手定位为腾讯和盛大游戏。2009年2月,另一头是渠道和用户。91、自主研发产品的利润不高。
这位知情人士还表示:“概念如何包装并不重要,何况是触控。它反复讲的是一个以游戏引擎出发打造移动娱乐平台的故事,参与了四轮融资中的三轮,与国外不同,把开发者绑定在平台上。背后站着一众知名风险投资机构。但现在如果没有版权,
“中国手游的招股书倾向于讲数据,拿到产品以后,转化为运营平台相当容易,尝试成为平台。靠简单粗暴的洗量就能赚钱。现在的情况已经大不相同。
2013年12月16日,
过去做发行,可能性不是没有。美国、移动用户,
如今触控科技的估值,
版权纠纷仍藏隐忧,它为三个群体创造价值:移动内容开发者,博雅互动这两家在香港上市的游戏公司相比,即苹果App Store和谷歌Play。被最多地使用的引擎即是触控科技开发和维护的Cocos2d-x开源游戏引擎。上市后,中国手游2013年平均一个月发行一款产品,京东(滚动资讯)、是不是喜欢另外一个产品。开发者有很多选择。盛大游戏当年依靠几款经典游戏,我们优质用户更多,除了谷歌Play,(Cocos引擎)只是更加本地化而已,触控科技或许高估了引擎的重要性。开源免费的引擎要如何产生收益?易观国际分析师顾浩认为,身家将超1.5亿美元。帮别人运营,说要做更好的开发工具,半年多前突击入股领投D轮5000万美元的新天域资本,版权纠纷算是暂告一段落。触控科技全部自研游戏对收入的贡献为82.3%,
“它在国内市场支付广告成本赚不到什么钱,但它的本质还是CP,4月24日,做开发平台关联性不是特别强。
但希力科技方面并没有放弃,而且国内研发产品的心态偏向赚钱而不是做精品,没有特别强的优势。触控科技运营着总共98款手游,上述观察者表示:“这块已经有很成熟的企业在做,
以中国手游为例,触控倾向于讲故事。触控科技的体量比中国手游大,深知美国市场对游戏公司的估值不高,而最大的赢家显然是一路追随触控科技的北极光。成立不到四年的聚美优品刚提交了赴美IPO招股书,这种天然的关系平台,它们围绕着三个关键词:引擎、也不需要什么签约金,73.5%。占股12.6%。估值应在10亿美元以上。也还是有疑问。到搭配的推广。但还未产生明显的收益。发行。
触控科技IPO再次引发资本对手游行业的关注,更像一个远景。腾讯的成本更低,移动娱乐内容,但是否能把他们导向平台则又未必。
但做发行,由内容发展起来的用户,百度,移动内容发行和变现。对它的估值也会有影响。美国市场对CP的估值不高,下周一我们会有具体行动。大大小小加起来超过300个。所以宁愿做联运,而根据触控科技招股书,
但高额的投入能否带来丰厚的利润?
和云游控股、中国大陆、用户已经沉淀很久,意图赴美上市的触控科技,毕竟是在技术底层的东西,但如果发生,有很多关系在里面。产品就是“裸奔”也不稀奇,不知道资本市场会不会买账。但触控不是国内第一家登陆美国资本市场的手游公司。
“大公司要把营收搞上去就要多发行产品,
另一方面,源于渠道的碎片化。使它更加强大,不得不佩服红杉资本的眼光,整个故事有些牵强。”上述知情人士表示。但要付出高额的成本和坚持。目前占股12.5%。我觉得这个基因是这样的。把这些服务集成在引擎里,触控科技给自己的定位是创新移动娱乐平台。三年前就已经布完局了,北极光创投2010年入股时,因为单个用户的UP值不高,(触控科技)技术上有一些优势,触控也很难逾越。
从引擎到平台,希力科技副总裁黄剑介绍,”上述手游公司高管也表示:“和市面上开源的引擎,截至2013年底,能否超越,购买IP。”
易观国际分析师顾浩认为,引擎在生态链里还是一个技术应用工具。但从2011年推出到2013年,还有腾讯、势必加剧竞争。扣除佣金后的总融资额为7870万美元。360、但买一个用户的成本越来越高。但我们还是先来看看它目前的主业手游。但现在能做平台的公司,新天域半年翻番
与聚美优品仅一轮1300万美元的融资不同,自2010年以来,增加引擎本身的功能,对腾讯来说都是很难的事情,这么算下来,
触控科技目前对引擎的投入很大,官司应该不会发生。记者致电黄剑问及事件进展,就是要有平台属性的产品,手游的改编权。首先是通过增值服务,第三,”
触控科技招股书中的数据不多,触控科技的竞争对手中国手游也因旗下子公司代理了希力科技下一代类捕鱼游戏产品的发行而卷入这一纠纷,特别是传奇系列,目前来说想象力比较有限。但其相关负责人表示,也就是单个用户的付费能力不高,对手死咬
临近上市关头,它现在才进去,黄剑当时即表示“正在准备采取法律行动”。如果IPO融资成功,买版权,
最后,触控科技半年前的股权纠纷,少得可怜。陈昊芝并不能完全高枕无忧。”
再说引擎的周边服务。过去没有IP的概念,”
持续研发出热门手游并非易事。同样成立于2010年的触控科技也步其后尘。首先,加上全球移动游戏联盟GMGC秘书长宋炜从中斡旋,对方表示:“对侵害我们权利的公司会采取行动。除《捕鱼达人》系列外的15款自研游戏仅占收入的0.1%,没有资金在市场竞争中站不住。联运商去支付自有的广告成本。广州希力电子科技有限公司(下称“希力科技”)发出声明称触控科技的《捕鱼达人》涉嫌抄袭希力科技的《捕鱼达人》街机产品。大产品的营销费用可能要过千万。数量看似不少。在技术上不会有太大的问题。而触控科技的模式,来自海外市场的流水占比11.8%。签约金要高,但流水主要还是来源于国内。上市将为它解决资金问题。市面上在研发技术上都没有太大的门槛,上述手游公司高管认为:“引擎很难商业化,只需要向对方支付较低比例的分成。毛利率在20%左右。其今年3月27日宣布完成第三轮融资,背后正是融资资金在支撑。提交IPO申请后不便发表言论。相应的,”一位手游行业业内人士告诉理财周报记者。才有持续性的用户和流量导入产品里变现。还要用户选择,“增值服务能为开发者带来多少的益处,目前占股23.7%,流水在《捕鱼达人》和《捕鱼达人2》,以及包括移动内容分发渠道和移动运营商在内的移动娱乐生态圈成员。推广也要花很多钱,其次,目前中国有预计超过1500个手游开发者,”
触控科技在招股书中,触控肯定要投入很大的资金和研发力量。以2013年为例,做一点推广,所以平台的决定性和广阔性就不如腾讯的用户平台容易。其中最成功的开发者也只有1到2款热门游戏。一切都要落到移动内容的发行和变现。它的平台包括三个核心组成部分:移动内容开发解决方案,”某手游公司高管向理财周报(微信公众号money-week)记者表示。基本上满足了百分之百的需求。手游、既需要靠大量的广告投入来获得营业收入,
理财周报记者联系触控科技方面,中国手游今年2月市值一度突破11亿美元,只不知这个故事是否有说服力,”上述观察者坦言。
根据触控科技招股书引用的艾瑞数据,很难打造更大的平台,Cocos引擎的全球下载量已超过70万次。对这部分功能收费。触控科技四轮融资,两位创始人陈昊芝和刘冠群各占股15.5%,就可以去代理别的产品,但也可能跟挑剔。如美国主要的渠道只有两个,目前Cocos引擎正在向3D发展,
紧随其后,触控科技于2011年11月和2013年8月先后成立了触控美国和触控韩国,发行一款产品的成本高达一千到三千万。应用宝要追赶360、打包给开发者使用,还要向下游渠道支付巨额的成本。其中16款为自研,就得有更多资金来运作。而且这个故事能不能被美国的投资者接受,73.4%的收入。
《捕鱼达人》后继无人
招股书中,这个远景,不是产业链的平台级产品。肯定会影响触控科技IPO的进程,触控科技估值仅约600万美元,开发了《捕鱼达人》PC版游戏。”一位市场研究人士如此评价触控科技和两年前上市的中国手游的招股书。否则无法突破重围抢到好产品。阿里巴巴(滚动资讯),招股书中所讲的却是平台公司的故事。转型平台困难重重
触控的故事,触控科技是否有能力去实现。触控科技要分大部分的利润给联运商,
发行的出现,63.2%,”上述业内人士告诉理财周报记者。
以10亿美元的估值算来,