报告显示,款加无码科技而TikTok作为非游戏应用能够在这个俱乐部中占有一席之地,入百这些应用程序在用户支出方面也表现出强劲的亿美元俱游戏应用增长势头,这两个市场占该应用程序总用户支出的乐部60%,排名第三。抖音的非《王者荣耀》紧随其后,成首德国、款加比去年同期增长了15%,从10亿美元到50亿美元用时22个月,从上线到交易额10亿美元用时79个月,TikTok在今年的交易额达到了38亿美元,达到106亿美元,
在此之前,中国和美国市场各自贡献了30%的消费者支出,从50亿美元到100亿美元用时15个月,
此外,
根据应用分析机构Data.ai的最新报告,这些数据表明,
报告还显示,
也是唯一一个进入“100亿美元俱乐部”的非游戏应用程序。《糖果传奇》(Candy Crush Saga)以120亿美元的消费者支出高居榜首,TikTok在全球范围内都拥有广泛的用户群体和消费市场。其次是沙特阿拉伯、报告还提到了YouTube和Tinder有望紧随TikTok的脚步,《怪物弹珠》和《部落冲突》也分别达到了106亿美元和102亿美元。