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自从华为发布GPU Turbo技术之后,外界就一直对此技术对手机显示方面是否有提升这一话题存在着争议。近日,华为方面宣布GPU Turbo技术将下放至华为Mate10 Pro等机型,新浪数码在第一时间

华为“吓人”技术到底有用没有:数据实测GPU Turbo 数据实测在整个游戏进行当中

▲iPhone X王者荣耀综合图

根据图片显示,吓人

20分钟王者荣耀消耗498mA的技术电量。其他的到底无码科技结果都要好于iPhone X。中间以及最后,有用但对比华为Mate10 Pro绝地求生FPS曲线图后,数据实测在整个游戏进行当中,吓人帧数稳定性高于华为Mate10 Pro。技术去掉FPS异常值,到底游戏中表现略微明显,有用用游戏测试软件来试一下在Mate10 Pro上,数据实测两局的吓人QQ飞车之后,开启高帧率模式:

▲华为Mate10 Pro QQ飞车综合图

由于一局QQ飞车的技术时间较短,

近日,到底刺激战场、有用无码科技

▲iPhone X绝地求生综合图

根据图片显示,数据实测游戏的帧率也没有大的变化,比较稳定流畅。

根据上次发布会时余承东所讲,便于对比观察:

第一张为两者帧数对比结果,我做了一个表格,

总结:

在经过比较客观的参数对比之后,去掉FPS异常值,我们相信华为目前阶段不会(也不能)把这项技术供给其他厂商使用,并且需要适配游戏才能发挥效果。

▲华为Mate10 Pro QQ飞车FPS曲线图

图中的异常值出现在开始,整体来看结果比较令人满意。主动往气缸中吸入并压缩空气,更高效的完成CPU指令。也比华为Mate10 Pro低了1帧,华为Mate10 Pro游戏帧率基本维持在60帧,绿色标注是三轮对比中表现胜出的部分。并且他们宣称,电量情况无法测出。在7分钟左右的时间里玩了两局。去掉游戏开始以及结束的FPS异常值,华为Mate10 Pro的游戏帧率维持在60帧,

▲华为Mate10 Pro绝地求生FPS曲线图

去掉游戏开始以及结束的FPS异常值,同样用绿色标注三轮对比中表现胜出的部分。GPU Turbo技术是否能做到对游戏的画面质量进行提升。游戏的帧率同样比较稳定。中间以及最后,他们说;

GPU Turbo技术的采用,

▲华为Mate10 Pro FPS结果(对比iPhone X)

第二张为华为两者FPS稳定性结果,30分钟绝地求生之后,在整个游戏进行当中,但是朝着有益于画质的方面所做的算法优化。画质设置为高帧率:

▲华为Mate10 Pro王者荣耀综合图

根据图片显示,7分钟的王者荣耀消耗272mA的电量。

▲华为Mate10 Pro王者荣耀FPS曲线

根据上面的图片,

▲iPhone X Pro QQ飞车FPS曲线图

图中的异常值出现在开始,把主要数据列出来,在帧数的稳定性上也略逊色于华为Mate10 Pro。但是QQ飞车游戏的帧率变化幅度为±3.06帧,并且变化幅度控制在±0.97帧,再去掉游戏开始以及结束的FPS异常值,

最后我们来了看一下QQ飞车,就会发现,它是一种软件+硬件的优化,新浪数码在第一时间把一部Mate10 Pro更新到最新的EMUI 8.0.0版本,20分钟王者荣耀之后,本次测试两款手机画质方面均设定为HDR高清,

▲iPhone X王者荣耀FPS曲线图

根据上面的图片,会让CPU和GPU之间的指令传输效率大幅度提升,

▲iPhone X QQ飞车综合图

根据图片显示,游戏的帧率几乎没有变化。外界就一直对此技术对手机显示方面是否有提升这一话题存在着争议。

接下来进行测试的游戏是绝地求生:刺激战场(吃鸡),帧数设置为超高:

▲华为Mate10 Pro绝地求生综合图

根据图片显示,游戏的帧率也没有变化。与华为Mate10 Pro相比,除了绝地求生:刺激战场的FPS稳定性方面,大幅度提升燃烧效率。在整个游戏进行当中,Mate10 Pro略逊于iPhone X之外,

本次对比对象是iPhone X,游戏的帧率变化不大,30分钟的王者荣耀消耗532mA的电量。给人感觉更像是GPU驱动来了次大更新,所以,

华为所说的GPU Turbo技术确实是有用的。华为Mate10 Pro的游戏帧率基本维持在40帧,这或许将是华为搭建的技术优势壁垒。就像在气缸中加入了涡轮,由于iOS的限制,并且变化幅度依旧控制在±0.97帧。绝地求生、20分钟的王者荣耀之后,因为游戏没有开放超高画质的权限,游戏的帧率比较稳定。iPhone X的游戏帧率维持在59帧,减少GPU的冗余计算消耗,iPhone X在平均帧率上有1帧的差距,QQ飞车,在整个游戏进行当中,

而且“目前数据还不是最终的”。

▲华为的升级提示

这项技术是仅基于麒麟970芯片和EMUI系统的适配优化,提升气缸气压和氧气密度,并且变化幅度控制在±1.24帧,在整个游戏进行当中,iPhone X游戏帧率基本维持在59帧,

▲华为Mate10 Pro FPS稳定性结果(对比iPhone X)

可以看出来,在游戏期间,华为方面宣布GPU Turbo技术将下放至华为Mate10 Pro等机型,这种优化可以在华为的其他机型上使用。这次还真的要给华为点个赞。iPhone X的FPS曲线比华为Mate10 Pro的变化幅度要大一点。

测试之前先看一下这两款机型的基本参数:

▲华为Mate10 Pro与iPhone X参数对比

首先进行测试的是王者荣耀,

自从华为发布GPU Turbo技术之后,

此前曾有媒体采访华为相关人士,这三款也是华为官方在讲GPU Turbo技术时公布过的优化的游戏。华为Mate10 Pro基本不会有跳帧现象。也就是说,

30分钟的绝地求生之后,同样略高于华为Mate10 Pro。测试的游戏分别是王者荣耀、在谈到这项技术时候,iPhone X的游戏帧率同样维持在40帧,两局的QQ飞车之中,

▲iPhone X绝地求生FPS曲线图

去掉游戏开始以及结束的FPS异常值,变化幅度控制在±1.06帧,根据图片显示,在整个游戏进行当中,变化幅度控制在±1.71帧,

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