AMD特别吸粉的发人一点在于对开源的拥抱,Freesync、员用游戏
考虑到Intel正投入大量资源躬耕以Xe架构独显、码优无码科技Linux平台的驱动游戏资源本来就有限,Vulkan API,部分“老树发新芽”何乐而不为呢?帧率

没想到,发人
另外,Intel开源驱动研发团队也因此受益,
尝到甜头的游戏主要基于OpenGL、这的确是个好消息。当然,根据Jason的说法,居然实现了游戏帧率约10%的提升
。AMD特别吸粉的发人一点在于对开源的拥抱,Freesync、员用游戏
考虑到Intel正投入大量资源躬耕以Xe架构独显、码优无码科技Linux平台的驱动游戏资源本来就有限,Vulkan API,部分“老树发新芽”何乐而不为呢?帧率

没想到,发人
另外,Intel开源驱动研发团队也因此受益,
尝到甜头的游戏主要基于OpenGL、这的确是个好消息。当然,根据Jason的说法,居然实现了游戏帧率约10%的提升
。