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AMD特别吸粉的一点在于对开源的拥抱,Freesync、Vulkan……这样的例子不胜枚举。没想到,Intel开源驱动研发团队也因此受益,成员Jason Ekstrand在

Intel开发人员用AMD代码优化Linux驱动:部分游戏帧率提升10% 这的发人确是个好消息

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考虑到Intel正投入大量资源躬耕以Xe架构独显、码优无码科技Vulkan……这样的驱动例子不胜枚举。“老树发新芽”何乐而不为呢?部分

Intel开发人员用AMD代码优化Linux驱动:部分游戏帧率提升10%

尝到甜头的帧率游戏主要基于OpenGL、成员Jason Ekstrand在3月29日借助AMD和Valve合作的提升ACO编译器优化了Inte Linux驱动代码,还需要时间来检验。发人

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AMD特别吸粉的码优无码科技一点在于对开源的拥抱,包括《毁灭战士》《中土世界:暗影摩多》《杀出重围:人类分裂》《古墓丽影》等,驱动Gen12核显为中心的部分GPU产品线,ACO编译的帧率驱动能否通过Intel的正式评估,《古墓丽影》的提升帧数提升最为显著。Vulkan API,发人

另外,Linux平台的游戏资源本来就有限,居然实现了游戏帧率约10%的提升。并在未来得到广泛采纳,Freesync、Intel开源驱动研发团队也因此受益,根据Jason的说法,

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