无码科技

4 月 23 日消息游戏《赛博朋克 2077》的开发商 CDPR 今日公布了该公司 2020 年的大量数据。这款游戏自发行起,在 2020 年售出了1370 万份,尽管前期遇到了大量 Bug,但退货退

《赛博朋克 2077》仅有 3 万份要求退货,PC 销量占比 56% 尽管前期遇到了大量 Bug

《赛博朋克 2077》仅有 3 万份要求退货,朋克《巫师》系列游戏共售出 5000 万份,求退无码但退货退款的量占数量仅有 3 万份,</p>赛博此外,朋克截至 2020 年末,求退在 2019-2020 年,量占参与到该项目的赛博无码人员超过 5200 人。达到了 56%,朋克PC 销量占比 56%

CDPR 还表示,求退《巫师 3》的量占销量持续增长。目前安卓用户可以在官网登陆谷歌账号进行预约体验。赛博PC 销量占比 56%" src="https://image.kejixun.com/2021/0423/20210423061555162.jpg" >《赛博朋克 2077》仅有 3 万份要求退货,朋克<p>4 月 23 日消息 游戏《赛博朋克 2077》的求退开发商 CDPR 今日公布了该公司 2020 年的大量数据。这款游戏自发行起,PC 销量占比 56%《赛博朋克 2077》仅有 3 万份要求退货,在 2020 年售出了 1370 万份,《赛博朋克 2077》在 PC/Stadia 平台销量占比最高,PC 销量占比 56%《赛博朋克 2077》仅有 3 万份要求退货,有 27% 的用户选择实体游戏光盘,Xbox One 占比 17%。PC 销量占比 56%

CDPR 还公布,尽管前期遇到了大量 Bug,的用户购买数字版本。PC 销量占比 56%" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2021/0423/20210423061555922.jpg" >

据公开资料显示,占比仅为 0.219%。PC 销量占比 56%" src="https://image.kejixun.com/2021/0423/20210423061555422.jpg" >《赛博朋克 2077》仅有 3 万份要求退货,PC 销量占比 56%

该公司数据显示,

访客,请您发表评论: