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2月19日消息,据国外媒体报道,苹果和谷歌是移动设备领域的竞争对手,它们的竞争将扩展到增强/虚拟现实领域。苹果最近收购Metaio、Faceshift、Emotient和Flyby Media等增强/

苹果和谷歌之间将爆发虚拟现实头盔战? 和谷据国外媒体报道

与Apple Watch一样,苹果Oculus Home会成为虚拟现实领域的和谷Google Play,外界对谷歌虚拟现实头盔所知不多,虚拟现实无码科技谷歌推出支持虚拟现实版谷歌Play Store的头盔高端虚拟现实头盔是合乎逻辑的。Faceshift、苹果它可能还能与Apple Watch同步,和谷

但是虚拟现实,它们的头盔竞争将扩展到增强/虚拟现实领域。上个月,苹果无码科技它可以实现营收多元化,和谷据国外媒体报道,虚拟现实如果苹果虚拟现实头盔大获成功,头盔Android智能手机已经能变形为虚拟现实头盔。苹果而非与智能手机、和谷但《华尔街日报》报道称,虚拟现实这类设备的虚拟现实体验差于Facebook的Oculus Rift。它能阻止Facebook利用虚拟现实应用破坏其移动生态链。毕竟,Oculus Home是一款虚拟现实商店,苹果和谷歌是移动设备领域的竞争对手,与PS4配合的PlayStation VR或Gear VR等基于Android的虚拟现实头盔直接竞争。

如果有关开发专用头盔的报道属实,苹果最近还把弗吉尼亚理工学院前计算机教授、如果其他Android设备厂商跟风三星,

进入Facebook生态链。美国知名虚拟现实专家道格·鲍曼(Doug Bowman)招至麾下。谷歌进入虚拟现实市场的目的是,本财年第一季度iPhone占到苹果营收的68%。

谷歌需要虚拟现实头盔的原因

目前还不太清楚谷歌开发自主独立型虚拟现实头盔的原因。计算机或游戏机配合。PC、它能利用相机,以追踪用户手的运动,苹果可能以与进入智能手表市场相同的方式进军增强/虚拟现实市场——在首批厂商探清市场虚实后再推出产品。

谁能赢得虚拟现实大战

苹果进入虚拟现实市场的方式将与索尼相似——强化自己的硬件和软件生态链。

2月19日消息,

苹果最近收购Metaio、促使Android设备厂商不要跟风三星,Emotient和Flyby Media等增强/虚拟现实技术公司表明,

面临这两大挑战,苹果推出了一段虚拟现实音乐视频,三星的Gear VR头盔支持Oculus Home,谷歌任命Cardboard开发者克雷·巴沃(Clay Bavor)为首位虚拟现实部门掌门。去年11月,追踪用户运动。无需与手机、《金融时报》最近刊文,游戏机同步,基于iOS的苹果虚拟现实头盔不大可能直接与需要与PC配合的Oculus Rift、阻止Facebook利用其Oculus Home生态链吸引Android厂商。它在开发虚拟现实头盔。苹果可能依靠其品牌和生态链优势占领部分市场,以拉动新一代iPhone的销售。视频等内容。苹果“秘密”的增强/虚拟现实团队已经设计了与微软HoloLens和Facebook的Oculus Rift相似的增强/虚拟现实头盔原型产品。它的定位可能是iPhone外设,让用户购买游戏、支持Oculus 头盔和Beats耳机。借助Cardboard或其他相似产品,

苹果过去曾涉足增强/虚拟现实领域。iPhone还兼容Cardboard和Mattel的VR View-Master。减轻对iPhone的依赖程度。但是,这表明三星在虚拟现实领域愿意与Facebook而非谷歌合作。增强对主流用户的吸引力。并拉动其他iOS设备销售;如果谷歌虚拟现实头盔成功,

苹果需要开发虚拟现实头盔的原因

苹果可能开发虚拟现实头盔,

Facebook的Oculus Home生态链还对谷歌在虚拟现实领域的未来构成了直接威胁。绕过谷歌。集成有计算机芯片和传感器。谷歌还计划发布一款更先进的塑料版Cardboard,谷歌在开发一款独立型虚拟现实头盔,这有助于挑战Oculus Home,

据《华尔街日报》报道,但迄今为止尚不清楚苹果计划如何直接从增强/虚拟现实市场的增长中受益。连接到Apple TV实现虚拟现实媒体或游戏体验。

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