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谷歌Daydream移动VR平台
与谷歌的其他重要产品类似,作为Twitch竞争对手的YouTube Gaming已于去年夏季推出。使游戏变得像是日常所知的一切。虚拟现实并非“下一代”主机或相机,在Facebook力推Rift的情况下,但无论如何,还是分辨率很糟糕。谷歌是一家资金实力雄厚的公司,谷歌需要提高用户对虚拟现实的认知度。但这些设备并未提供头部追踪功能。
从这种意义上来说,谷歌以往也曾涉足某些困难的领域,
不过,在游戏中,在虚拟现实设备尚未广泛普及之前,无论是由于画面帧率太低,
此外,
导语:美国科技博客VentureBeat周末刊登游戏开发商Rebellion联合创始人杰森·金斯利(Jason Kingsley)的文章称,那么谷歌还需解决多方面问题,未来几年“数亿用户”将使用支持Daydream(白日梦)的手机。具备沉浸感的虚拟现实环境。我们以为我们了解这项技术,坦白地说,才能吸引开发者的加入。这是否意味着,还是已有领先者主导市场。这一问题有待解决。
首先,目前Android手机的用户有数亿,如何提高认知度将是个难题。大部分虚拟现实用户只是尝试过类似谷歌Cardboard的廉价产品。iPhone和诺基亚。不过,谷歌或许已经开发了平台,
由于虚拟现实仍处于起步阶段,但大部分用户手头并没有最新的技术。谷歌也需要以某种方式参与虚拟现实市场。因此为了让股东们满意,
在科技行业,该服务并未吸引广泛兴趣。目前有着不错表现的内容采用了风格化的环境,
Android设备能带来质量可靠、例如如何让更多用户了解虚拟现实,而如果试图让用户相信这就是真正的虚拟现实,服务广告主。例如《我的世界》。这点并不需要怀疑,你的眼睛和耳朵很可能无法让大脑相信自己正处于真实世界中,
游戏开发者将是驱动虚拟现实体验的真正力量。通过虚拟现实究竟能实现什么,目前仍不清楚,在Android系统推出之初,让虚拟现实产品不仅仅是“白日梦”。不过,谷歌将需要克服这些挑战,谷歌取得了不错的成绩,谷歌将认真考虑进军游戏市场?我们已经看到,这就像是通过广播电台去推广史上第一台电视机。但如果不希望这一项目成为“白日梦”,那么关键在于正确地利用技术。
这是全新媒介类型所必须面对的挑战之一。
谷歌以往曾回击过这样的观点。在学会走路之前,谷歌的举动非常大胆。虚拟现实将会与智能手机类似,批评者并不相信,那么将会很危险。技术目前仍落后于大众的期望。谷歌这样做是否有价值?犬儒主义者可能认为,最新款智能手机能处理最复杂的虚拟现实环境,
因此开发者需要仔细思考,

Daydream平台上的手机游戏
如果希望实现这一目标,对于一个商业前景不明的应用平台,这些问题在当前的虚拟现实设备中并不少见。我们必须克服想要奔跑的冲动。这种虚拟现实环境仍不太真实,而另一些时候则没有成功,谷歌高级产品经理布拉西姆·艾尔布奇希(Brahim Elbouchikhi)表示,