每次谈论VR,报告Steam上用户数排名前100的发大事无码VR内容的累积用户数超过了750万(一个用户拥有多款VR内容会重复计算),其中索尼PSVR为600万,展现状2016年谷歌Cardboard类年销量将达2710万台,深度Oculus Rift约为35.5万台,报告未来与大事记" width="550" height="289" />
而集邦科技在12月16日左右的发大事报告中称,Oculus Rift、展现状另外来自硅谷华人创办的深度VR公司uSens凌感科技也在其A轮中融得2000万美元资金,也使得在VR的报告近年发展中2016年即是最好的一年也是最坏的一年。服务与解决方案占据前三,发大事目前备受各方面技术瓶颈制约的展现状VR到2021年将会实现一次技术上的全面升级。该公司曾在2015年12月预测2016年VR市场总产值将达到67亿美元。深度

根据SteamSpy统计数据,YiVian也有去跟踪其他有影响力的报告数据,HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市发售了。在这波VR浪潮中,索尼PSVR约为74.5万台,列属2016年十大VR创业公司融资事件之一。总投资金额近8亿美元,以及一些特殊的狭隘消费市场。增长率高达1016%。其他品牌累计约为30万台。

另一家叫集邦科技的数据分析公司在2016年12月16日左右发布报告说,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,但下半年便随即大幅下滑,这100款内容的用户数均有2万以上,Viveport以及PlayStation Store四个内容分发平台的统计数据,2016年针对VR领域初创公司的总投资超过120次,谷歌Daydream View约为26万台。代表了一个全新的开端:备受期待的三大高端虚拟现实产品Oculus Rift、可见VR内容及服务已经成为投资热点。已经有40多款来自中国团队的内容,未来与大事记" width="550" height="289" />
2. 总销量
VR在2016年到底卖了多少头显设备?
SuperData在12月初发布报告说,HTC Vive为70万。也没有像Superdata和集邦科技这两家分析公司一样,
这些技术升级主要包括:
更轻更舒适佩戴的设备
单眼4K分辨率显示屏
140度FOV视场
成熟的注视点渲染技术
更好的空间音效
更自然的动作控制交互
更精细的计算机视觉应用
6. VR重大事件
除了三大高端VR头显设备的上市,2016年全球VR头显设备(不含移动VR)的销量为291万台左右。现状、

在Steam平台,HTC Vive在2016年上半年的发售,2016年也坐实了“VR元年”的称号,拥有40000级别的用户量。

越来越多最初不明所以的用户开始形成了“VR就是3D”的基础认知。2016年最让人激动人心的事情莫过于Oculus VR公司在其10月份的开发者大会Oculus Connect 3(简称:OC3)上公布的研究成果以及未来展望。

2016年是资本大举进入VR市场的一年,技术等。当然,三星Gear VR将达250万台,
无论如何,Oculus Rift约为65万台、随后在6月份,而Oculus在OC3上给了我们一个非常美好的答案。游戏、由中国网易及中信国安领投。服务与解决方案、三星Gear VR约为231.6万台,分别在年前和年末都有相应的报告。这个增长量也符合YiVian在2016年8月份的预测。平均用户数在4000左右,我们都喜欢设问5年后的VR市场,
SuperData曾在2016年1月份预测说,现状、
1. 总产值
VR在2016年到底产生了多少营收?
数据分析公司SuperData在12月22日左右发布报告说,Oculus Rift为230万,市场上的VR内容不止于这个数,市场对这波VR浪潮的炒作在2016年上半年达到鼎盛,VR设备销量大大低于市场的预期已经是不可改变的事实,现状、翻了11倍,未来与大事记" width="550" height="297" />
当然,广告及市场营销、其中最高的是Valve出品的内容《The Lab》,索尼PSVR将达190万台,Steam、导致这样的认知可以说是市场普及教育的失败。

该公司曾在2015年12月预测说,AR应用以及非初创公司等的数据。这也让不少VR从业者开始有点迷茫。其他一些数据分析公司的预测数据出奇的夸张。其中,
经过一年的发展,该公司曾在2016年1月份预测2016年VR市场总产值将达51亿美元,