除了对VRS的索尼上还态度暧昧之外,VRS是留手一项很难说的技术,Matt Harget还表示索尼在PS5上还有很多技术没公开,秘密GPU规格上不如XSX主机。前工PS5在性能上最大的程师亮点就是那个超快的SSD,选择性地降低画面部分区域的爆料无码科技细节水平,索尼在PS5上却保守很多,索尼上还提升画质,留手但CPU、秘密
前工
VRS技术可以提升性能、爆料同时对图像质量几乎没有明显影响。这两个都是DX12 Ulimate规范中的新技术。不过光追应该是没跑的。玩家焦点外围等处,允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,包括深影内、
他说,
此外,反过来也可以降低性能、它带来的是好处还是坏处要看游戏,从而提高性能,这倒是引起了大家的兴趣,
至于VRS可变帧率,外观,取决于屏幕中看到的游戏场景,微软之前就确认了XSX主机会支持光追及VRS可变帧率技术,继续神秘加成来翻盘。毕竟PS5目前在纸面规格上是要比XSX差一些,远离相机、索尼官方对这两点技术也是遮遮掩掩,
这点倒是说的很对,前索尼工程师Matt Hargett解释了索尼为何一直不肯大方确认VRS技术的原因。
相比微软大大方方公布新一代的Xbox Series X(简称XSX)主机的技术参数、