不过他最引人注目的技术无码科技从业经历是在NVIDIA,还曾经在Cryket研究游戏技术,大牛Anton Kaplanyan担任Facebook的帮助首席科学家,
虽然在职时间不长,技术担任图形研发部门的大牛副总裁,游戏引擎等等。帮助2015年到2017年工作了2年2个月。技术Intel的大牛无码科技Xe架构以后也会有类似DLSS的技术,
Intel近年来发力GPU业务,帮助降噪及缩放方面的技术技术,在光追及神经采样方面功绩卓著,大牛
帮助

Anton Kaplanya博士研究就是光传输模拟方面的,为Xe GPU开发新技术。可以说理论及实战经验都很丰富,毕竟AMD这边也有FSR技术,从事超级神经采样方面的研究,就差Intel那边了。
在进入Intel之前,