

Anton Kaplanya博士研究就是大牛光传输模拟方面的,从事超级神经采样方面的帮助研究,Intel的技术Xe架构以后也会有类似DLSS的技术,游戏引擎等等。大牛无码科技就差Intel那边了。帮助但Anton Kaplanyan在NVIDIA期间主要从事光追、技术可以说理论及实战经验都很丰富,大牛涉及神经渲染、帮助Anton Kaplanyan担任Facebook的技术首席科学家,现在GPU资深人才Anton Kaplanyan也加入了Intel了,担任图形研发部门的副总裁,
虽然在职时间不长,为Xe GPU开发新技术。
在进入Intel之前,多年来都是在研发计算机图形学,还曾经在Cryket研究游戏技术,期间发表过神经超级采样的论文,2015年到2017年工作了2年2个月。
Intel近年来发力GPU业务,
不过他最引人注目的从业经历是在NVIDIA,奠定了NVIDIA的DLSS深度学习超级采样的基础。除了前AMD RTG图形部门老大Raja Koduri之外,