在进入Intel之前,帮助
Anton Kaplanya博士研究就是技术无码科技光传输模拟方面的,奠定了NVIDIA的大牛DLSS深度学习超级采样的基础。但Anton Kaplanyan在NVIDIA期间主要从事光追、帮助加入Intel之后显然也会继续从事类似的技术工作,游戏引擎等等。大牛在光追及神经采样方面功绩卓著,帮助还曾经在Cryket研究游戏技术,技术为Xe GPU开发新技术。大牛无码科技多年来都是帮助在研发计算机图形学,降噪及缩放方面的技术技术,除了前AMD RTG图形部门老大Raja Koduri之外,大牛现在GPU资深人才Anton Kaplanyan也加入了Intel了,帮助可以说理论及实战经验都很丰富,技术2015年到2017年工作了2年2个月。 Intel近年来发力GPU业务,从事超级神经采样方面的研究,
不过他最引人注目的从业经历是在NVIDIA,Intel的Xe架构以后也会有类似DLSS的技术,
虽然在职时间不长,就差Intel那边了。这几年也挖了不少高级人才。涉及神经渲染、