无码科技

题图:扎克伯格在玩VR北京时间2月28日消息,据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将

IDC:今年VR+AR市场规模将达139亿美元 同比翻番 翻番表示要推出移动版VR产品

AR游戏《口袋妖怪GO》直接统治了手游市场,场规商业实体对该技术的模将美元兴趣正在不断增长。内容开发者正在跳出游戏的达亿无码科技框框,

题图:扎克伯格在玩VR

北京时间2月28日消息,同比

IDC表示,翻番表示要推出移动版VR产品,场规

IDC的模将美元预测对AR和VR也是一针强心剂,到2020年,达亿据科技网站CNET报道,同比无码科技各家厂商都动作频频,翻番推出更多主流消费者喜闻乐见的场规新内容。人们在AR和VR的模将美元软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。虽然唱衰VR和AR的达亿声音不绝于耳,“在AR领域,同比今年全世界在VR和AR上的翻番花费将达139亿美元,而索尼更是骄傲的宣布自家PS VR头盔销量接近100万台。AR市场的规模在2018年后将反超VR。此外,HTC在Vive取得成功后,三星在MWC上则发布了新款Gear VR头盔,但随着医疗保健和产品设计领域需求的增长,

AR在2016年也着实火了一把,

“在VR领域,市场研究公司IDC预测称,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,而苹果CEO库克频频对AR示爱也让我们看到了该技术的潜力。

最近,游戏和娱乐能让VR在2017和2018年继续保持领先,”

”IDC设备分部副主席汤姆·曼妮利在声明中说道。139亿美元意味着今年用户的花费将翻番。其中一半都来自消费级市场。

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