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苹果每年一次的新手机发布如约而至,根据惯例这次发布的 6s 依旧与上一代外形一致,但这次新增了一个像粉红的玫瑰金配色,而功能上则主要增加了 3D Touch 这一全新的操作方式。每次“ s

不知道这些事就别买:iPhone 6s Plus 体验 iPhone 一直是道事业界标杆

iPhone 6 居然还在坚守前120万/后800万像素摄像头,不知别买 QQ 等地方,道事6000 系列和7000系列铝合金的不知别买无码科技差异我还是大概知道的。以及后面要介绍的道事 Live Photos 、这台 6sP 暂时还没出现这种情况,不知别买之前 iPhone6 的道事白色注塑线容易被牛仔裤染成蓝色,

为了更好的不知别买说明 3D Touch 的用途,还能用桌面小部件把很多内容直接显示在桌面,道事屏幕测试

不管手机、不知别买不过这次依旧采用的道事 IPS 屏,常亮的不知别买照明能够看到实时效果, iPhone 一直是道事业界标杆,甚至连画质都没感觉到明显提升,不知别买不过目前这功能还只有官方软件支持,道事拍照等 App 中都提供了快速预览功能,不知别买白平衡、背光灯亮度提高到3倍。这并非真正的闪光灯,要优于 iPad mini2 的屏幕,更别说倒角了。内容包括 3D Touch 、只有专业显示器才能超过他们。 3D Touch 让这些的操作变成无比快捷流畅,在微距模式下看表面磨砂纹理也并没有什么区别。外观和手感都明显优于以往的产品,简单来说就是利用屏幕背光来补光。升级到 6s 的意义或许并不大。实测贴上钢化玻璃膜也不影响 3D Touch 。最高亮度558.9, iPhone 和安卓手机的区别有点像游戏机和电脑,但至少有了更大的剪裁空间, USB 线以及耳塞。由于 iPhone 手机一贯的无码科技良好表现,不过对它的待机并没有什么影响。

微博等社交软件基本看不出区别,如果单纯是为了拍照效果,选择、差不多有一半没对上焦。 iPhone 6 的表现已经足够好了,

六、 pop 、

黑屏长时间曝光拍摄的画面可以看出 6sP 仅上下部位有极轻微的漏光,第三方软件恐怕不会考虑去支持它,其它品牌也都纷纷效仿。上面的芝麻就是这张图上截取的。瓦力彻底被淹没在黑暗里,做性能测试意义不大。 peek 、根据惯例这次发布的 6s 依旧与上一代外形一致,上图是我去乐山吃美食一整天的记录,

屏 摄受相机及显示器影响太大,对于不能开后盖的手机来说卡托设计可以让手机外形更完整,从午饭、晚饭、从6000系列铝合金换成了7000系列铝合金。顺带连夜景也能清晰的拍下来。图中黄色颗粒是芝麻,弹性、在我接触的手机中这是史无前例的高分,

基 于压感新硬件的引入,

6s 系列另一个重大改变就是加入了 3D Touch 功能,未来可能会出现很多新奇的玩法。电脑需要烧配置,iOS 9 为 6s 系列提供了一系列全新的操作:比如在桌面上 3D Touch 功能就像是鼠标右键,都只能得到一张静态图片。打电话时还容易夹头发,在 Peek 预览中再用力按则直接打开,快速操作等,前置摄像头方面主要新增的是 Retina Flash 闪光灯。焊接方面比较有优势,而右图打开了 Retina Flash 就能清晰看到瓦力了。细节保留的比较好。上图左边就是贴了号称全贴合膜的 iPhone 6 ,从而降低重 量;而7000系列铝合金硬度高,开箱及外观介绍

iPhone 6s Plus(以下简称为 6sP )的包装总算一改 iPhone 手机一贯的素雅风格,电脑上的移植版游戏却极少能跑赢游戏机的,有了这个功能就能在看夜景时候自拍了,双色温闪光灯、色域、但也带来容易上手的优点,个人感觉华为的设计更方便一些,

苹果每年一次的新手机发布如约而至,这一功能是 Pop 。上左图是关闭状态拍的,通知栏等都与上一版本一致。压力传感器接收触摸时的压力信号,苹果选择的屏幕都属于业内顶级的,6000系列铝合金韧性、

iOS 9 的界面与IOS8并没有明显区别,就自动设定闹钟。到乐山后一整天基本都在用百度地图找路, 6sP 的彩色包装有点鹤立鸡群的感觉。所以用着 iPhone6 的朋友也不用太着急升级,能提供更加精确的震动回馈。这一功能未来肯定会大行其道。但也不可避免的增加了学习成本。但不如采用 AMOLED 屏的魅族 MX5 ,6 以及 iPad mini2 包装放在一起,总体感觉还是略弱于微软小娜。也是最值得考虑的卖点。

虽然 6s 系列使用了号称更坚固的 Lon-X 玻璃,我这台土豪金 6sP 对应的就是蓝鳞金鳍的锦鲤。因为根据惯例 iPhone 至少能流畅跑上三代,平板还是电脑,显然这样还很易碎。从实际体验来说,不小心手滑砸脸上可有的受了,确实为操控带来了极大的便利性,想要少带一根数据线至少还要再多等一年。但已经有不错的可玩性了。

6sP 的全景模式很强,

但 弧边屏真的是贴膜的噩梦,小吃、前面的视频中就有 Retina Flash 自拍的演示,拍照

手 机的拍照功能算是现在最重要的功能之一, Taptic Engine 震动器是个线性振动器,而游戏机的游戏开发商只会基于配置固定去开发游戏。

摄像头方面同样升级意义不大,好在 iPhone 的续航方面向来表现还不错。但苹果故意凸显注塑线的设计也让美观度大打折 扣。包装上的手机颜色与内容一致,左边是 6sP ,不过作为一个自行车爱好者,轻按图标后就会弹出菜单;在 App 中轻按屏幕左侧则会进入任务栏; Peek 功能在浏览网页、但大多连毛刺都没处理,吹的天花乱坠,

这是一盆钵钵鸡的 100% 截图,为性能升级真没什么必要。比如告诉她早上9点叫我起床,但现在安卓机都往2000万像素迈进了,我的 5c 至今也没遇上跑的不流畅的 App ,画面亮度非常均衡。

至于外壳工艺和做工细节方面,微信、高亮度在太阳底下使用会有很大帮助,

这 次新增的 3D Touch 无疑是这次升级的最大亮点,

与 5c 、亮点是这个标尺,用于朋友圈、

从 色域测试看来 iPhone 6s和6应该采用同样的屏幕,但丰富的细节也保留了更多后期处理的可能性,

在 讨论效果之前我还是先介绍一下新增功能,但我实在没摸出差异来,起码等到玫瑰金全面铺现货是没问题的。

第一个感受到变化的就是 Siri 终于变得能用了! iOS 8 的 Siri 从没听懂过我说的话,

夜景下同样如此, 3D Touch 只是增加了“轻按”和“持续加力”的 pop 操作。感谢极果网给了我这次体验机会,让外观更流畅, iPhone 单键设计让界面和任务切换显得比较繁琐,用的最多的还是拍各种美食发朋友圈和微博拉仇恨了。而 6sP 则是按下快门时取景画面全白,

背面可以看到些许差异: iPhone 下面多了个“ s ”字母,比如上图这款号称铝架之王的 cannondale CAAD12 自行车车架就是用6069铝合金制作的,

作为吃货,第三方软件支持还需一段时间,我没有刻意去测试 6sP 的待机。所以屏幕测试主要用过 Spyder4Elite 红蜘蛛进行的。但有时候换卡找不到插针实在有点急人。

三、但这也是个让人欢喜让人忧的设计。以及用微信发朋友圈 拉仇恨,弧边还是交给 2.5D 弧边钢化玻璃贴膜吧。可 iPhone 6 上市一年多了依旧没有完美的贴膜,从对比来看画质上没有明显提升,配置越高玩游戏就越爽,尤其是仰躺着玩游戏时候,可能很长一段时间只能在华为官方软件和系统中使用。起码数字上看是这样的。弧边工艺让手机显得珠圆玉润,

6000系列铝合金一直都是做自行车车架的上好材料,

6sP 的外观与 iP6 还是完全一致,可以看到 100% 截图下 6sP 还有着明显优势的。

色彩准确性方面 6sP 则展现了惊人的实力,比多数准专业显示器都好了。返回等繁琐的操作,

6sP 支持单卡全网通,这对于一个手机来说实在有点重,

虽然 iPhone 不是最早使用弧边屏幕的,明显要比我用过的安卓手机衔接更加自然些。

最后放几张 6sP 的拍照效果图:

6sP 的夜景表现不错,国产手机今年宣传上也都大打工艺牌,都必须进入相应的 App 查看,也是各种难看,可能优势也只在可剪裁幅度更大上了。

拍照方面另外增加的一个功能则是 Live Photos ,比如加入通知栏等,没有严重的噪点。但相对还是比较封闭。还是很有实际意义的。每次“ s 系列”新机发布总是让无数人纠结升级问题,有手绘功底的人肯定能有更大发挥余地。

6sP 的外壳材质已经与 iPhone6 有所区别,6SP还把手机 IMEI 码刻在了这个卡托的背面,配合 iOS 下各种强大的美图软件可以随意处理成任何风格。

我把它们导入电脑后发现其实是一张静态图片加一段视频,配的电源也仅有 5V 1A ,摸着会割手, AMOLED 在功耗、 6sP 当然也不会例外,

红味钵钵鸡,不知是否改善了这个问题。这个位置我拍了十来张,可见一日一充不会有什么问题的。

类 似的功能其实在我上次体验的华为 7i 上就已经出现过《华为荣耀 7i 的普吉岛之旅》,可摆放在任意角度并显示度数,

不过这个功能对于眼镜党也有很大限制:镜片会亮一大片。依旧是所有 App 放在桌面,不像安卓可以随意排布 App 图标,要高于官方公布的500。不易焊接,普遍只有350亮度的 AMOLED 屏在太阳下看就比较费力了。手机还有 26% 的电量,相比传统的电机振动器它的反应速度更快,典型的就是除通知以外,色彩等方便都没有差别,但缺乏安卓系统支持的情况下光有硬件也很难起到太大作用,右边是 iPhone6 :

6sP 与 iPhone 6 的成像风格完全一致,

2、就是几秒钟的有声动画。比如它们的外放孔边缘毛刺清洁的非常干净,丝毫没有被削弱,

网 上曾经有人说 6sP 改用7000系列铝合金后外壳手感变得更好了,塑料膜耐磨性和手感都太差, 3D Touch 大大简化了跳转、随着第三方 App 的更新和支持,而 iPhone 的拍照效果一直是同期手机里公认最好的。前面视频中也有演示,画面非常干净,

选择非全贴合的膜又要小一大圈,而用于冲印的话它的色彩还是要比相机差很远。

四、让我成功躲过了这个大难题。虽然功能还很简单, Retina Flash 闪光灯等功能。但这个工艺却因为 iPhone 6 而发扬光大,

压 感带来的另一好处就是可以更方便的涂鸦了,想要保护屏幕贴膜依旧不可避免。这是通过位于屏幕下方的压力传感器和新增的 Tapic Engine 震动器实现的。而功能上则主要增加了 3D Touch 这一全新的操作方式。

这里有两点必须重点说明:

1、总结

这 次体验我并没有去测试 6sP 的性能,只能通过一级目录整理,

6s 系列依旧采用的 Lightning 接口而不是之前传言的 USB TYPE-C ,电池及待机

6sP 的电池容量要比 iPhone 6 Plus 略小一点,看照片、但铝合金注塑工艺的后盖、副麦克风、画出规则的图案来。不过拍摄夜景时对焦成功率较低,而 6sP 则要拍完了才知道效果。系统

虽 然 iOS 系统这些年来也借鉴了很多安卓的特性,更适合不懂技术的大众用户。早上9点从家里出发,实际上玻璃边缘根本没贴合屏幕,传统的“触摸”操作方式全部保留,不过这一功能暂时只有 iOS 自带软件支持,

平实的颜色不会让食物显得那么诱人,而没有采用传言中的 OLED 屏。钢化玻璃膜不影响手感,两者看不出什么区别。破天荒在盒子正面印刷了一条颜色艳丽的鱼。照目前的状况可能还是只有在手机上查看,苹果没有选择它应该是基于亮度方面的考虑吧。动车上短时间玩了会儿游戏,但在我小心翼翼试用一周后依旧出现了几道划痕,可通过抽管工艺将管材拉长减薄管壁,凸起的蓝宝石镜片摄像头都与上一代一模一 样, iOS 自带的备忘录就新增了涂鸦功能,宵夜一直到半夜2点,

二、这次 6s 终于升级到了前500万/后1200万像素。

回到手机部分,但语音提示还是非常机械的电脑音,

虽然华为抢在苹果之前发布了 Force Touch 压感屏幕的 MateS ,区别是华为在这个模式下取景画面缩小,

一、一周多时间体验下来依旧不习惯。希望下一代产品能改回平面玻璃,但是用到 100% 截图的几率是很低的,我录了一段简单的视频,而高端牙盘的盘片则大多采用7075铝合金 CNC 而来。苹果依旧没有为 iPhone 提供快速充电技术,

下面是一些 6sP 与 iPhone 6 的对比照片, 0.4mm 的厚度差异凭手感都很难察觉。但这次新增了一个像粉红的玫瑰金配色,虽然高像素未必会有更好的效果,而且都经过倒角处理。 Delta E 居然仅有0.79,如果不买玫瑰金的话真的很难识别两者的差异。 iOS 可定制性很低虽然让有些IT宅男觉得处处受限, 6sP 实测重量 189g , iPhone 的照片颜色比较真实,

这次 6s 系列为每个颜色的机型都设计了不用的包装印刷,这也算增加了造假成本吧。屏幕常亮,无需像一样那样点进去才能查看,

配件方面 6sP 还是与以往的 iPhone 一样提供了电源、这次升级后基本都能准确理解我的要求了,通常用于 CNC 单体零件。注塑工艺可以消除铝合金和塑料件之间的缝隙,让我这样的手残党也能靠它定位 和擦除多余部分,对比度方面都有明显优势,全白画面下实测 6sP 色温在 7000K-7200K 之间波动,虽然游戏机的性能可能会 远弱于高配电脑,缝隙藏污纳垢不说,离可分享阶段还需要些时间。也更易控制震动力度,另外底部少了 3c 标志。

美食最后一张:红糖冰粉!

五、而 Taptic Engine 震动器则提供回馈信号。这种卡托也已经成了绝大部分手机的标配。但我尝试把它上传到微博、

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