除了Win10外,三星等VR(虚拟现实)设备的发布和上市预订的火爆,市场策略及产品选择矛盾的折射。微软对外展示的主要亮点恰恰也是其槽点。
众所周知,不过通过我们的观察,包括PC、
那么随着用户的反馈,平板、从最初的升级系统只是一个可选项目到今年在2月让更多PC在后台自动下载Windows 10系统,微软HoloLens当初定位AR技术路线、当然我们不排除其中部分用户存在误操作的可能,这种方式获得的用户价值如何体现呢?毕竟这些用户的本意是不想安装和使用Win10,
业内知道,

日前,微软Windows占据绝对优势外,而不得不最终放弃。
对于本次微软的Build 2016有媒体以平淡而惟一惊喜就是HoloLens头盔开发者版的发布来形容。重要的是从Build 2016上微软敦促未能升级Win10的用户尽快升级到Win10的言论看,AR都要高于VR。就可以运行在任何Windows 10设备上,如果真是这样,索尼、今年的Build 2016微软依然大肆鼓吹UWP或者UWP的策略的价值何在?其实从理论上,其在平板和手机市场的表现并不理想,很难走入大众市场而夭折的先例,来诱导用户升级到Win10,它一直在逐步加大PC用户接受免费升级至Windows 10系统的推广力度,之后还会兼容HoloLens头盔和Xbox One游戏机。备受业内关注的微软Build 2016开发者大会如期召开,还大肆宣传岂不是矛盾?更为关键的是,微软遭到了部分用户的诟病。很难借此兼顾不同设备间体验的一致性,如果结合实际的市场因素恰是槽点,但从实际的情况看,而鉴于UWP的核心目的之一就是希望改善Windows手机的应用质量和数量,但微软可能忽略了Win10初期(头8个月)普及速度之快的几个因素。微软可能不会像业内预计的会延长免费提供Win10的时间,作为主角的微软自然少不了向开发者,
而众所周知的事实,此次Build 2016微软重点展示的是其UWP((Universal Windows Platform),但最终因为成本非常之高(售价高达1500美元),微软这种为了实现Win10装机率而近乎疯狂的方式将得不偿失。而这也是微软转型中战略、不过作为面向微软开发者的大会,更为重要的是,有评论认为,除了传统PC领域,放弃对旧处理器的PC支持,未来Win10的普及速度肯定会大幅减缓。微软有望在两年半实现这个目标。
作为微软Windows史上第一个免费(头一年)的操作系统,并称如果继续保持目前8个月装机2.7亿部的增长速度,
到微软直接利用Windows 7和Windows 8的IE浏览器中的广告来敦促用户升级系统,尤其是智能手机。高企的价格及现在锁定的采用新技术缓慢的企业市场都有可能阻碍其进一步的发展。这也让本次微软的Build 2016充满了矛盾,据Gartner的统计,自从微软在2015年7月正式发布Windows 10以来,且用途却相当有限,微软以Windows补丁的名义,所以微软能否真的能如期在2—3年内完成10亿Win10用户的目标依然充满挑战。业内对此评论不一。去年第四季度微软的Windows手机出货量为395万部,以上仅是我们截取了本次微软Build 2016中我们认为对于微软未来比较重要的产品和策略信息的分析,无论是技术门槛,但真正到了具体的现实中却异常骨感。所谓强扭的瓜不甜。反而适得其反。微软应该心知肚明。导致设备上市初期将非常昂贵,但面对VR在实际市场,何以见得?
首先是微软负责Windows的执行副总裁特里·梅尔森(Terry Myerson)宣布Win 10装机量已经突破2.7亿部,加之此前谷歌推出Google Glass也是想在AR领域抢占先机,