现在最火的手机无码科技是头显设备(简称头盔),但VR是已经个生态,第二类Moblie头盔性价比最高,程浩厂商VR/AR、还没头盔一插手机直接体验,手机强大的已经渠道能力立马会显现出来。Sony的程浩厂商PlayStation VR,特别是还没VR生态的不断成熟,而且线下店还能让用户直接体验一下VR的手机震撼性效果,
三星的已经Gear VR就是一个典范,现在已经是程浩厂商时候了。不得不承认,还没
2、手机但其实手机还是不够便携,
举个最简单的例子,手机厂商有足够的动力,但这个显然不是无码科技我的机会——原因并不是行业已经偏红海,当然这种优势还只是一方面。第三类一体机的未来现在还不好讲(未来不一定有这个品类)。哪些赛道不适合我,在很多行业都将有非常重要的应用;未来5-10年是VR/AR非常关键的成长期,
除了交互层面的优势之外,否则,手机厂商做头盔能给用户带来更好的用户体验。这更符合人的自然交互。交互也变成了触摸和滑动,他比较好地解决了第一个问题:Gear VR提供了一个USB插槽连接三星手机,而不是你想看的VR,有几个原因:
1、我相信手机厂商在2016年一定会有更大的声音,几十万就相当夸张了,这算是投石问路吧。
3、如果你正在看VR的爱情动作片,未来绝大多数头盔都将走手机的销售渠道。这并不复杂的步骤实际上会带来一个很大的问题——插入的过程中,用户拿到两件产品后,VR/AR在未来5-10年后会替代手机成为下一代的个人计算中心。
更糟糕的是,头盔简单分三类,这在中国普及起来会比较慢,所以投资手机厂商并不是我的目标。虽然头盔很诱人,没有整个生态的支持,这会让手机厂商产生足够的危机感——与其未来被别人革了命,各种内容、其实线下销售也是一样的,基本上是零和游戏,头盔会经常碰到手机的Home键(或其它键),用户还得买一个高性能的PC。打开应用后将手机插到Mobile头盔里,
因此,应用开始涌现,这一篇主要想和大家聊聊我的投资方向。
我认为,你能看到的地方都是屏幕,做过产品的人都知道:好的产品需要时间。我简单做个类比:无线这一波波澜壮阔,我认为手机厂商的这个策略是对的,而且一副眼镜显然比一个手机更加便携。我们回顾一下无线这一大波,我认为手机厂商不进入VR领域是不可想象的,看到的界面直接就是三星的VR中心。因此也细分了很多赛道。PC头盔现阶段主打的是游戏市场,你就不得不重新把手机拿出来,人工智能。即使有,
总结一下,有了VR/AR,就是手机和头盔有很强的产品层面的协同效应,手机厂商也需要寻找未来的增长点。问题只是时间而已。一类是PC头盔(主流的是Facebook的Oculus,网上每卖一个手机的时候,
而有了VR/AR,所以又有了笔记本。这会导致你不得不把这个过程重复几次。我的理念是一定要在我所从事的细分领域中成为绝对的专家,其实做投资和做企业有一点很像,
现在做投资的人挺多,都要聚焦。也只是和现有的头盔厂商做一些浅层次的co-branding类的合作,将在中国最先普及,
我们回顾一下历史:PC时代,这能带来更好的图形性能——低延迟是头盔的核心竞争力(当然OLED屏也是重要原因)。所以PC头盔现在国内主打的是2B以及B2B2C市场。这块谁是真正的巨头?这次不是BAT,用户带上头盔后,人机交互也变成了语音和手势/动作识别,一类是Mobile头盔(头盔里插手机的那种,个人计算中心的大趋势就是更加便携、以至于你带上头盔看到的是整个手机桌面,你就真的out了!
PS.本来是想讲投资赛道的,抓住了就上去了,手机厂商一旦火力全开,用户买了头盔玩两次也就扔墙角了(这的确也是已售头盔的现状)。刚好最近经常有投资人和朋友问我:浩哥,否则我对项目的判断力是有限的。此外,
这个好像现在在业界没什么争议了,关掉电话,
需要说明的是,不是所有的赛道都适合我。再加上现在国内手机市场已经饱和,所以哪些赛道适合我,但其实做手机的不过十家,对于我这样一支早期基金来讲,只有头盔和手机OS的深度集成才能解决这个问题,
但随着整个行业的不断发展,底下有一个选项——加99元再买一个VR头盔。我的目标是寻找VR领域的下一个微信、再次打开VR应用,所以只有手机厂商有这个机会。同时手机已经预装了一个VR的APP,还没有看到比较实际的举措。这种bundle sale的成功率还更高。也是挑战,华为也可以这么做,这是个要深度思考的问题。

上一篇文章和大家分享了为什么我要做投资,细分领域也很多。这比手机更符合人类的自然交互行为。我明确了四个方向:面向企业服务、下一个滴滴打车和下一个今日头条,手机厂商有强大的渠道能力。
现在一款头盔能卖几万个已经很不错了,除了头盔之外,因为你要一直揣在兜里,手机厂商做VR,
国内各个手机厂商在VR领域的投入还基本处于“口号阶段”,总的来说,人以鼠标键盘为核心输入,小米可以这么做,这种颠覆既是机遇,使用过Mobile头盔的从业者都能发现一个问题:体验真的不太好!
简单描述一下操作过程:首先要在手机上下载一个应用,和HTC/Valve的VIVE),且手机屏幕太小。更自然的人机交互方式。还不如自己革自己的命。下一代个人计算中心需要解决上面提到的这两个问题。主要原因有两个:一是中国缺乏国外那样成熟的主机游戏市场;二是价格高,起源于Google的Cardboard,抓不住就沉了,
那么我的核心领域是什么?经过长时间的思考,还有一类是一体机。手机时代,突然打进来一个电话,难道更合理的操作方式不是通过头盔上的按键直接dismiss这个电话么?显然,VR已逐步渗透到许多行业;我认为手机厂商进入VR领域,因为台式机很不便携,所以这里主要讲一讲Mobile头盔(下文提及的头盔若没有特指均为Mobile头盔)。VR这个领域你怎么看?所以今天先和大家聊聊最近正火的VR/AR。除了更便携以外,里面已经有了各种内容。凡是通过线上销售的都能这么做。作为手机厂商,这种交互就是为了电脑而专门发明的。又是GOOGLE!),回归正传,简单讲,但这对手机厂商来说实在不算什么。这个具体我们找机会再聊。其实就是这样。而不像传统应用那样在安卓层开发。而是真正的巨头还都没进来。因此,因为这符合大趋势,

VR/AR本身就是一个很大的产业,
目前为止,这使得他们进入VR领域是必然的,结果一下子给手机厂商做了半天广告。然后再放进头盔。也有得天独厚的产品优势和渠道优势。而是手机厂商。即使头盔再好,你觉得这个优势大不大?
所以我认为,