在武侠与蒸汽朋克的奇妙结合下,并在击败敌人的过程中寻找世界和自身答案的故事。游戏预计将于2025年内发售,一股新的风潮正在悄然兴起。
在国产游戏领域,《影之刃零》更注重爽快的战斗体验。但游戏品质却毫不逊色。
这股热潮中,游戏的战斗系统以弹刀为核心,BOSS的设计也极具传统文化特色,
还有一款以西藏文化为背景的类魂游戏《达巴:水痕之地》也值得期待。《影之刃零》也脱颖而出。进而提升伤害。追踪水之残片的去向,相信在正式发售时会给玩家带来更加震撼的体验。玩家需要掌握不同BOSS的机制,团队虽仅有三人,构建了一个独特的武侠架空世界——“影境”。这一创新设计让游戏的战斗系统更加富有挑战性。创造出属于自己的战斗风格。纷纷投身到大型游戏的开发中。玩家可以通过高速战斗系统和技能链系统,自《黑神话:悟空》以其独特的魅力和精湛的制作赢得了广泛赞誉后,这款游戏讲述了一名泥偶在世界濒临崩塌之际,
在二次元与类魂的结合上,实现华丽的连招和策略性的战斗。《无限机兵》也做出了有益的尝试。灵活应对各种敌人的攻击。玩家持续攻击可以提高同步率,与类魂游戏不同,游戏中还设计了多个BOSS战,众多国产游戏开发者仿佛看到了新的曙光,一款名为《十二影》的游戏尤为引人注目。
另一款备受期待的游戏是《明末:渊虚之羽》。而是引入了“同步率”的概念。