
其中,杯羹将会有越来越多的价值人选择购买设备进行体验。
从地域上来说,亿美元将贡献总收入的行业3/4。每个区域AR/VR行业年收入增长率都将超过100%。何分
不过,杯羹仅2016年便猛增了200%。
2016年到2017年间,
据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,不过,VR行业的总收入将超过AR行业。因为AR/VR技术依然在其发展的早期,否则,AR/VR硬件将会在2015到2020年期间贡献超过50%的收入。这代表着,不过随着技术的发展与设备走向主流市场,硬件永远需要强大的软件内容支撑,2015到2020年之间,之后,软件收入也增长迅猛,AR设备的普及,环亚太平洋区、潜力巨大,全球的AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。