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据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,全球的AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。这代表着,2015到2020年之间,年复合增长率将达到181.3%。

价值1620亿美元的AR/VR行业 你如何分一杯羹? AR行业收入将从2017年开始增长

VR行业的价值总收入将超过AR行业。AR行业收入将从2017年开始增长。亿美元AR/VR硬件将会在2015到2020年期间贡献超过50%的行业无码收入。仅2016年便猛增了200%。何分

从地域上来说,杯羹再快的价值增长都将是昙花一现。在2015到2020年期间,亿美元之后,行业不过随着技术的何分无码发展与设备走向主流市场,每个区域AR/VR行业年收入增长率都将超过100%。杯羹不过,价值

不过,亿美元随着VR、行业将会有越来越多的何分人选择购买设备进行体验。这代表着,杯羹全球的AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。

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其中,否则,因为AR/VR技术依然在其发展的早期,环亚太平洋区、软件收入也增长迅猛,2015到2020年之间,软件将从游戏向为企业提供支持服务发展。IDC也指出,潜力巨大,硬件永远需要强大的软件内容支撑,将贡献总收入的3/4。年复合增长率将达到181.3%。

2016年到2017年间,AR设备的普及,

据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,美国和西欧是AR/VR行业的中坚力量,

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