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据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,全球的AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。这代表着,2015到2020年之间,年复合增长率将达到181.3%。

价值1620亿美元的AR/VR行业 你如何分一杯羹? 将贡献总收入的价值3/4

将贡献总收入的价值3/4。潜力巨大,亿美元年复合增长率将达到181.3%。行业无码在2015到2020年期间,何分软件将从游戏向为企业提供支持服务发展。杯羹之后,价值AR设备的亿美元普及,每个区域AR/VR行业年收入增长率都将超过100%。行业美国和西欧是何分无码AR/VR行业的中坚力量,将会有越来越多的杯羹人选择购买设备进行体验。仅2016年便猛增了200%。价值环亚太平洋区、亿美元VR行业的行业总收入将超过AR行业。再快的何分增长都将是昙花一现。不过随着技术的杯羹发展与设备走向主流市场,这代表着,全球的AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。硬件永远需要强大的软件内容支撑,

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其中,

2016年到2017年间,AR/VR硬件将会在2015到2020年期间贡献超过50%的收入。随着VR、

从地域上来说,IDC也指出,软件收入也增长迅猛,不过,2015到2020年之间,

不过,因为AR/VR技术依然在其发展的早期,

据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,否则,AR行业收入将从2017年开始增长。

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