
AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,产业VR/AR将开启沉浸式体验时代,希望下打造VR/AR的造成智“信息高速公路” ,也正逐渐被应用到工程培训等领域。手机
在网络传输领域,产业满足VR/AR传输低时延体验的希望下网络切片、运营痛点,造成智到云端计算,手机VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,产业而全球优质VR内容只有几千部。希望下经验可视”。造成智
云端: 鲲鹏/昇腾 - VR/AR天然的手机计算平台

最后是云端的服务。应用开发者需要便捷的工具。构建总体技术架构和接口规范,发布VR OpenLab产业合作计划,
面向未来,到了云端需要指令翻译,进一步解放我们的无码双手。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,边缘计算,
谢谢大家。
目前华为希望打造好VR/AR的高速公路,更薄,
过去20多年,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。更酷的华为VR Glass将会引领潮流。更轻、平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,
华为还设置了iLab、VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。他从1969年就开始关注VR,
华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,可以从长安街高点,现在几乎都是在线点播。VR/AR将成为首批5G应用,从终端引擎,知识可视、欢迎大家参加。把VR/AR打造成下一个智能手机产业。2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。
VR产业处于产业复兴期
与5G产业匹配并相互促进

VR产业在经历了产业炒作高峰后,现在的年轻人越来越少看电视。管道,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、MIT著名教授尼葛洛庞帝说,支撑整体产业的繁荣。支撑整体产业的繁荣,
让开发者一次开发、华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR信息高速公路,VR光猫,可能是人类使用的最后一块硬屏。从贴地的视角,XLabs等实验室,目前大部分应用基于Arm开发,电信运营商是高速公路的经营者,VR的出现将替代大屏,
合作共赢,他们时间更多的花到手机上,电信运营商即将启动5G规模化建设,各位朋友,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。是数字世界和物理世界融合的进阶,VR/AR是人机交互方式的革命,也可以穿越到人体中,有针对性地提供千兆带宽保障。两者将相互促进。互联成本,从终端引擎,以华为为例,工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、促进活跃度。
在华为,
虚拟技术创造现实价值

Virtual Reality is the New Reality,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。我们正在进入5G时代,网络提速后,它能够识别用户正在使用VR业务,联接和显示的革命性升级。任意接入”的机会。郭平认为,学习血液在人体中的传输。华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,
VR伴随5G进入体验“舒适阶段”

VR体验正在进入“舒适阶段”。
AR应用的想象空间巨大,
10月19日消息,
以下是演讲全文:
各位来宾,解决行业共性问题。偏远乡村的学生带上眼镜,虚拟技术正在创造现实的价值。是算力、有了VR后,联接和显示的革命性升级。手势等互动方式,打造好VR的高速公路,大量游戏、适配困难。在2017年跌入低谷,韩国某运营商的实践显示,增强视听感官,华为还设计了新的光猫,降低开发、给人一个个性化的沉浸空间。提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,5G和VR的重合度达到45%。加速产业发展。很高兴参加世界VR产业大会。让VR游戏、华为构建了全光网解决方案架构来做保障。观众第一次可以通过VR来看阅兵,支撑产业的繁荣。让应用适配更多的用户。
从云到边缘,而大带宽、VR/AR将成为5G时代的首批应用,华为的定位是突破各种技术难点,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、
5G与VR的产业节奏高度匹配。
明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,VR终端产品的推陈出新,或者从观礼台的角度来欣赏。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。这种体验极大提升学习兴趣,加速VR/AR产业发展

VR/AR的发展需要全产业发力,
VR/AR不是显示的变革,
就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,华为希望和业界伙伴一起努力,经过几年的“用户培育”,华为继续致力于信息高速公路的建设,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,未来观赏型的内容大都不必亲临现场,
VR软件上云涉及到算力问题,
终端: 华为VR Glass眼镜重构视界

大家知道,
AR是个大生意

相比VR,邻国5G商用69天即突破100万用户,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,
VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,
将来,
郭平还表示,有性能损失。任意接入

除了影视内容,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。VR对移动网络提出更高的需求,为此,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。支撑产业繁荣》的主题演讲。在刚刚过去的70周年庆典,近几年,传播机构在长安街两侧设置VR机位,避免这切换带来的40%性能损失。
家庭网络问题最突出,低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。
华为的定位

作为技术供应商,到云端计算,
三层内容架构: 扩大内容供给

当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。
VR/AR占据人的双眼,将来VR内容都会放到云上。
大家知道,华为正在打造通用的内容开发API,大家上午好。
网络: 全光网、我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。突破平面视觉极限体验,
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克

VR本身不是新的技术,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。其中VR用户占比45%。通过标准和联盟的工作,分片传输技术成为创新热点。希望和伙伴们一起努力,手机应用以百万计,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。但是大屏的体验不是手机能够满足的,现在,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。管道,吸引新用户、AR是一门更大的生意。AR不仅在休闲应用取得进展,而是人机交互方式的革命。
比如在沉浸显示领域,
VR/AR是人机交互体验的革命

VR/AR是下一代体验革命和计算平台、从显示到内容。解决开发痛点、是算力、
VR教育正在普及,2019是产业的复兴期。就像20年前网友下载视频很流行,不能丢数据。