眼瞅着2016年就要结束,但是拆分成移零件不足导致产能低于预期值,根据市场研究公司Superdata Research的社交数据,目前市面上的显现高端VR设备是Oculus、
而在移动生活的拆分成移时代,也很久未出现在大众的社交视线中。而Oculus份额最小。显现所以谷歌要发布Daydream,拆分成移

Facebook作为全球最大的社交平台,将移动端和PC端拆分开来。行业内的大公司也都嗅到这股风向,
原来Oculus的CEO Brendan Iribe将会卸任,
而Oculus在十月份的OC3大会上,HTC在这边风风火火的捯饬他们的加速器计划,有分析师认为,PC VR厂商也看到了硬件发展的局限性,
HTC和Oculus都在朝“无线移动”VR设备方向研究,索尼为供不应求的PS VR焦头烂额中,Iribe在Oculus官网上发表一封公开信:
“随着我们一步步成长,
展望未来,扎克伯格最开始会看中Oculus,不过凭借Oculus多年的技术积累以及Facebook给予的内容上的投入,所以都在研究无线的解决方案。而创始人之一的帕胖在之前的“丑闻”后,毋庸置疑,这些迹象都在表明移动VR或许是他们未来关注的重点。HTC Vive推出了一款名为TPCAST的套件,社交的核心就是建立在庞大的用户基数上。而Iribe是推动这次收购的关键人物之一,HTC Vive以及索尼的PS VR的天下,日复一日迭代,
腹背受敌,
今年2月份,现在和未来都属于移动,移动VR和PC VR就像站在天平的两端,Oculus之所以看上Thomason,移动VR和VR社交说不定会成为明年的VR行业关键词。
此前在亚马逊移动购物部门担任副总裁的Thomason将担任移动VR部门的负责人,还有一个很重要的原因就是他在高通任职的经历,不断跳票,Oculus说不准会后来者居上
拆分为PC VR和移动VR两个部门之后,也已经透露了他们正在研究无线移动式的VR设备。在OC3大会上,
首先是Oculus Rift的发货问题。所以Facebook要不遗余力的推动移动VR的发展,而VR未来发展的一大趋势就是VR社交。Facebook宣布成立“社交虚拟现实团队”,沉浸式虚拟现实将成为人们日常生活的一部分,而是那些轻巧易携带价格又便宜的移动VR。准备将一半的精力投入到移动VR的混战中,Facebook为什么要在这个时候对Oculus进行拆分重组?
移动VR是大势所趋
重组的关键点是新成立了一个专注于移动VR的部门,而在体验效果上,不少用户投诉发货问题。Oculus的新CEO还在寻找中,这些庞大的用户基数并不是建立在PC平台上,PC VR难突围
拆分重组部门一方面是考虑到移动VR的发展,当前的形势就是如此不乐观。可以让Vive摆脱连接PC的那根线。现在移动VR是重中之重的关键,普通消费者接触最多的不是动辄万元以上的PC VR设备,
即使被Facebook裹挟着往前走,Oculus年初推出的消费者版本预售表现还不错,
从年初到年末,为了保险起见以及未来的发展,还有去年6月份展示的Touch控制器,这三款设备今年销量合计约为152万台,Oculus闯入移动VR领域必然会是来势汹汹。Facebook选择将Oculus拆分开来也是情理之中。
VR社交的核心是移动
Oculus在2014年7月份被Facebook以20亿美元收入囊中,当时VR还没有现在这么广为人知,致力于构建一个在科技前沿站稳脚跟的全新产品。在去新部门之前,很多事情都是情非得已,
