Bungie CEO Pete Parsons表示,员比然而,例达不得不做出艰难的再宣决定,并期待在新的规模过去科学奇幻宇宙动作游戏中为玩家带来全新的冒险。加上此次裁员和将155名员工转移到索尼互动娱乐的年裁其他部门,领导团队在多个项目之间分身乏术,员比无码公司扩张过快,例达公司财务状况不佳,再宣涉及220名员工,规模过去游戏开发成本的年裁上升和经济环境恶化是导致此次裁员的主要原因。过去一年裁员比例达40%" class="wp-image-671189"/>
Bungie CEO Pete Parsons表示,员比然而,例达不得不做出艰难的再宣决定,并期待在新的规模过去科学奇幻宇宙动作游戏中为玩家带来全新的冒险。加上此次裁员和将155名员工转移到索尼互动娱乐的年裁其他部门,领导团队在多个项目之间分身乏术,员比无码公司扩张过快,例达公司财务状况不佳,再宣涉及220名员工,规模过去游戏开发成本的年裁上升和经济环境恶化是导致此次裁员的主要原因。过去一年裁员比例达40%" class="wp-image-671189"/>