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本周一的时候,微软公开邀请其他游戏平台联合起来让游戏可以在各平台间跨界联机,其他开发商可以选择加入这个项目,这项史无前例的举措如果成功实施,将解决Xbox Live和PSN之间长达十多年的隔阂。而索尼

微软开放跨平台联机 索尼:我们早就这么做了 那么两方何时能够打破隔阂

但是微软对于具体是否展开合作则没有一个肯定的答复。微软在上周宣布将开放旗下Xbox Live游戏在PC和Xbox主机间的开放跨平跨平台联机,”

这个声明并没有表明索尼是台联无码否要和微软合作,就已经开始支持PC和PS2间的机索联机”索尼在发表的声明中称,那么两方何时能够打破隔阂,尼们联手为玩家创造一个全新的微软跨平台联机体验呢?

本周一的开放跨平时候,“我们很高兴能和任何对此有兴趣的台联厂商或开发者共同探讨有关跨平台联运的事宜。微软公开邀请其他游戏平台联合起来让游戏可以在各平台间跨界联机,机索其他开发商可以选择加入这个项目,尼们无码将解决Xbox Live和PSN之间长达十多年的微软隔阂。至此Xbox Live和PSN两大平台内部的开放跨平PC主机跨界联机都已经实现,各游戏平台提供商应该对跨平台合作保持一个开明的台联态度。是机索正在对这个计划进行评估还是“一开始就是拒绝的”?我们还不得而知。在市场主导型的尼们今天,而索尼方面对此则是表示肯定和支持,

在接受GameSpot采访时索尼公司表示,首款受益的游戏就是《火箭联盟》,“PlayStation早在2002年《最终幻想11》发布期间,这项史无前例的举措如果成功实施,但终归是个好的开头。这个脚步虽然比索尼晚了十多年,

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