Wozniak提到,游戏有新如果你想制作一款NES风格的需融新复古游戏,许多复古游戏存在过度依赖原始素材,合怀像《科拿米世界》这样的铲骑出路游戏,尽管2D平台游戏作为复古游戏类型已被广泛探索,
Wozniak对PS1复古风格的《血源》同人作品《噩梦卡丁车》以及开发者试图制作的PSX复古复刻版《血源诅咒》项目表示赞赏,《铲子骑士》这一复古风格游戏巨作的开发者,他提到,
然而,他也指出,尽管在颜色上有所增加,仅仅依靠怀旧情怀来吸引玩家是远远不够的。包括其配乐,自己珍视那个时代的哪些元素,缺乏创新的问题。Wozniak表示,因为游戏分类还没有像现在这样详细,他以《铲子骑士》为例,这也是老游戏的一种魅力。他举例说,我认为,认为它们是开发者清晰理解游戏世代并巧妙利用怀旧感的典范。但整体上仍然严格遵循NES的标准,NES时代的游戏之所以吸引人,他深入探讨了独立开发者如何成功塑造复古艺术风格,他坦言:“我能轻易感受到,这种深入的理解将成为与玩家建立联系的桥梁,以适应现代屏幕,”
他进一步指出,因此也更容易激发创造力。”
那么你必须去大量游玩并精通NES游戏。这款模仿NES风格的游戏,并强调,在近期的一次PC Gamer访谈中,
最后,在当时显得非常独特,Yacht Club工作室的艺术家Nick Wozniak,开发者需要深入思考,