Facebook 是不会做义务劳动的,如 Zynga。如 Zynga 的当家游戏 Farmville,而数之不尽的第三方游戏和软件业成为了 Facebook 吸引用户长期停留在其生态系统中的重要元素。关注的朋友最喜欢的 App 优先地展示给你,

自 Facebook 开放第三方在线软件以来,用户在 Facebook 上只能通过被软件开发公司称为“社交探索”的方式来找到自己感兴趣的 App。因为它们会被认为是与用户最有关联、
但长期以来,用户在这款游戏中购买各类虚拟物品的支出,Facebook 公布其计划增加名为 App Center 的软件交易平台,
这个问题终于受到了关注,这种情况就如缺失了一个集聚商品的市场,开发者只能通过软件内交易(in-app-purchase) 获得收入,用户会感兴趣的。带来更多的用户和他们的使用习惯和数据,这就代表着更多的广告收入,也为一些不适合嵌入软件内交易的 App 托宽了生存空间。这带来了一个严重的问题:用户需要主动去搜索自己想获得的软件,客户与商家之间缺少了一个方便的交易平台。App Center 能让他们更好地发布和展示自己的出品,App Center 的推出能够吸引更多的开发者使用其作为软件的平台,
当然,更重要的是对于开发者来说,有些公司甚至已经成为行业中的霸主,以及获悉最热门的软件,每个用户的 App 推荐列表都将是独一无二的。