今年上半年手机游戏展现出了“可怕”的手游升增长潜力——在第一季度就后来居上以22.6%的比例,都比去年增长了至少50%以上。投资首次超过页游在整体游戏市场的成本占比,现在手游项目无论从人力物力还是增上再提推广成本上,
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