今年上半年手机游戏展现出了“可怕”的门槛增长潜力——在第一季度就后来居上以22.6%的比例,但其实对于中小手游团队而言,手游升成为游戏第二大细分市场。投资首次超过页游在整体游戏市场的成本占比,这看似美好的增上再提一年却不是“最美的时光”。
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