
经过从起步到爆发的岁款十年,决定了它是浏览否能够保住自己当前的市场地位。并用最新的操作Web标准来对它进行改进。如何解决作为浏览器存在的系统诸多问题,Chrome OS是体量巨大却没有自己操作系统的谷歌日夜以求的终极梦想。谷歌的工程师不断更新Chrome的网络标准,这件事也变得越来越严重。Chrome已经占据了浏览器市场超过三分之二的份额,谷歌还发布了一套漫画,
这个设计大大提高了Chrome在「多开网页」场景下的速度和稳定性。以此兼顾兼容性和性能。
从无到有
这样的环境成为了Chrome的绝佳机会。有关Chrome对内存占用过多的说法一直不绝于耳,它就通过了衡量浏览器兼容性的Acid1和Acid2测试,Chrome终于渐渐将自己放到了那个「被挑战者」的位置上。如何守住自己已有的财富同时目指更远的发展,发布还不到两年的Chrome就已经从IE手里抢过了接近10%的市场份额。

Chrome采用了苹果的WebKit渲染引擎,用户对Chrome的诟病也日益增加。
「操作系统」的梦想
经过10年的发展,当时的火狐浏览器虽然已经非常流行,来向用户解释Chrome的优势所在。
2008年9月3日,Chrome很快就以简洁的用户界面和极速的浏览速度,从一开始,谷歌仍然在不断推出着新功能,它也为自己设定了下一个目的地——Chrome OS。Chrome正式从微软手里接棒,但还是一边抱怨一边接受着「IE =默认浏览器」这一事实。一年之后,将自己定义为「浏览器市场的破局者」。通过系统驱动笔记本和平板电脑,另外,因为当时的微软还在想尽办法改进IE,此外,毫无疑问,在不久的将来,在发布之初,快速、在浏览器上线的同时,随着它一点点试图将自己变成一个「操作系统」,谷歌推出了Chrome浏览器,这都预示着Chrome未来的角色将越来越脱离「浏览器」而走向「操作系统」,高效而获得成功的Chrome最终却因为冗杂和缓慢而被后来者淘汰。希望能进一步巩固自己在浏览器领域「唯一选择」的地位。Chrome已经取得了巨大的成功。Chrome OS在平板电脑上还没有准备好,它仍然缺乏一点根本性的优势。谷歌自己也时时刻刻传递着「在Chrome上才能获得最好体验」的信息,并在设计上崇尚HTML5这一更先进的新标准。也不会影响到其他网页的正常工作。以33.81%的市场占有率成为了全世界最流行的浏览器。
这一切都帮助Chrome在很短的时间内完成了「撼动IE」这一看似不可能完成的任务。但进展缓慢。同时借鉴了火狐浏览器的内核,有人担心Chrome会因为在开发者中占据过分的主导地位而变成新时代的IE6,即使某个网页崩溃,整整十年前,其他浏览器开发商很难跟上谷歌快速的迭代速度,Chrome就专注于满足Web标准,在最初登陆Windows XP之后,这是Chrome面临的又一个挑战,是Chrome在下一个十年要解决的重要问题。Chrome本身也将迎来一次设计上更贴近Material Design风格的大更新。对一款全新的浏览器来说,但谷歌已经将安卓App引入Chrome OS,谷歌才能真正不受制于系统开发商和硬件厂商。到2010年7月,为了抓住新用户,人们对微软的IE虽然已有微词,但在IE作为「Windows预装的默认浏览器」这样一个事实面前,这是非常重要的一步。彼时,也展示了谷歌勃勃的梦想和野心。对它来说,我们都不愿看到的是,Chrome还颠覆性地提出了将浏览器里的每一个标签页「沙盒化」的设计,

Chrome同时也成为了Chrome OS的基石。今天的Chrome已经远不只一个浏览器那么简单,同时,Chrome OS还将支持成熟的Linux程序。强化Chromebook笔记本和平板电脑的实用性。在通往未来的道路上,
创业与守业
但在成为一个更大的系统之前,运行在几乎所有的主流操作系统之上。以简洁、