即使用标准语言和编译器为 Windows 构建语言投射,微软问为了让更多的计划语言包括 C# 和 Rust 能够访问 Win32 API,为 Rust 开发者提供了一种自然和习惯性的语言易访无码方式来调用 Windows API。C#/Win32 可以解析元数据,更容提高正确性并将维护开销降到最低。微软问微软宣布了新的计划 win32metadata 项目。你可以获取 Nuget.org 网站上的语言易访 Windows 元数据文件(winmd),然而对于其他语言,更容
3月8日消息 外媒报道,微软问
Rust 语言投射遵循 C++/WinRT 建立的计划无码传统,通过这个项目,语言易访其中包含描述整个 Win32 API 表层的更容元数据。新的微软问 win32metadata 项目目的是以元数据的方式提供 Win32 API 表层的完整描述,这些 Win32 API 对于 C 和 C++ 开发者来说是计划很容易访问的。从而可以以自动化的语言易访方式将其投射到任何语言中,
Modern C++ 投射。则需要包装器或绑定来访问这些 API。语言预测需要建立在这些元数据之上,以使开发人员能够从他们选择的语言中习惯性地调用 Win32 API。微软公布了三种语言预测。它适用于需要直接访问系统功能和硬件的应用程序。如 C# 和 Rust,并生成调用你关心的 API 所需的 P/Invoke 包装器。
- C#/Win32 是与 . NET 的 PInvoke 项目的所有者 Andrew Arnott 合作构建的,Win32 API 是经典 Windows 桌面应用的原生平台。

据悉,