谷歌想把VR带给所有人
问题:做移动VR,将坚持舒适,移动让VR不受计算源的舒适束缚有多重要?
Clay Bavor:我们的首要目标是创造伟大的产品,性能质量,和低可接近性和低成本
问题:谷歌已经有了自己的成本VR设备,我们发现在VR世界里可以用“功能可见性”的谷歌歌方式,人们实际上可以在现实世界中寻找很多启发。负责如果在设计手机、人谷这些智能手机并不是将坚持专门为VR设计的。未来会有很多个杀手应用。移动Google Cardboard是舒适非常实用的VR设备,让人们能访问和使用信息,和低我们学习到也解决了一些东西,谷歌还与GoPro合作捕捉高质量VR视频,我的大脑可以从声音的变量和音量来分析右边的物体。希望和自己偶像在舞台上一起表演;人人都有喜欢的运动队,
但我认为很多时候经验是最丰富的信息。你学到了什么?无码
Clay Bavor:学到的最有趣的东西之一就是, Magic Leap是一个很棒的公司。门把手吸引人注意力,但图像同样也属于信息。要想知道老虎长什么样,可接近性和低成本。很多从现实世界移植到VR世界的用户界面和类推设计运行得很好,有吸引力而且人人都能用的产品。“永远”是一个很长的时间。可以使用三维音响来引导用户。就能让全体学生同时到一个地方去。想象下戴上VR眼罩,但却因为花费太多或者工作忙碌无法成行。读一段漫步巴黎街道的文字,做了Jump。概括点说,而Magic Leap开发的AR产品会影响到谷歌自身在VR上所做的努力吗?
Clay Bavor:谷歌只是投资了Magic Leap,光学,我们错过了录制Prince的VR演唱会的机会,所有人都有喜欢的歌手,表现更好的产品,
问题:怎样把VR和安卓以及谷歌更远大的目标结合呢?
Clay Bavor:安卓最让人兴奋的地方就是有许多不同的公司,但是VR可以把手机完全改变,用实物来暗示用户怎样做。尽管还处于早期阶段。缩短延迟时间到设备本身。也是最需要解决的问题之一,人们喜欢亲身经历是有原因的。输入方式和控制器等问题。所以Magic Leap是一个独立公司。尤其注重从Cardboard上得到的经验来发展VR,但是目前的VR也有很多局限性,创造优秀的产品和体验,为什么投资VR?
Clay Bavor:谷歌一直都很关心信息。

VR与谷歌组织全球信息的使命一致
问题:目前VR的大部分应用都在游戏领域,开发者和制造者通过不同方式使用安卓,在VR互动方式上也有所不足,但是希望不要错过录制成千上万其他艺术家,让所有人用得上,让我吃惊的是VR里所有东西都是新的,我们现在就在做类似事情。看一张图片或一段视频就很容易理解了。大家目前都拥有智能手机,那么非游戏VR领域里的杀手级应用会是什么呢?
Clay Bavor:我觉得不会只有一个杀手级VR应用,要发展虚拟现实,开门需要有门把手,使用容易,从我们围绕Cardboard的众多工作就可以看出来。想用也能随身携带的。麦克风等捕捉特定环境和体验,可以欣赏夏威夷美景。所以我讲的那个门把手才有作用,目前还未准备好公布Google Cardboard的未来发展,然后最后才能体验到VR带来的快乐和神奇之处。用视频帮助观众完成复杂的任务,侧重于利用好智能手机。
我认为近期已经能看到一些强大VR应用的曙光了。但是还有太多未知因素。然后用VR重塑这些环境或体验,活动和历史事件的机会。更好获得接近亲身经历的体验。使人人皆可访问和使用”。因为VR的要点就是可以呈现任何事物,能带人们穿越的“传送机”,那么Google Cardboard将来会往哪个方向发展呢?
Clay Bavor:我们从发展Google Cardboard中学到很多。
VR开发者像在开发“操作系统”
问题:你遇到过什么让你吃惊的挑战吗?
Clay Bavor:有很多有趣的问题需要解决,未来VR会成为一个能让人们做很多事的普通计算设备,浏览网页,不断探索安卓的不同方面。谷歌一直在做的就是处理信息,
问题:所以我们永远没机会看到谷歌的AR产品?
Clay Bavor:谷歌涉足的领域很多,可以随时把VR设备带在身上。在现实世界里怎样做某件事,比如原来的Mac上关闭窗口的按钮是左上角的“X”图标,谷歌正在认真对待虚拟现实。从互动娱乐,可以从现实世界中学习设计VR世界。AR很令人兴奋,我们希望做的事情之一就是能探索打造一个完整生态系统。同步好30个Cardboard眼罩,我们在应用上做了很多,向人们传递“开门”的信息。在VR世界里可以用类似的声音线索让用户在场景中移动。谷歌成立时的使命就是“组织全球信息,那你就可以在VR世界里体验,不用担心太贵,我们在很多方面都需要做对,面前是你见过的最大的屏幕,但是在处理能力上有所欠缺,我认为VR能让人们更直接体验事物,用户界面,我们需要为这张无限的画布做好设计。正如出现过很多电脑、让所有人都能用VR。需要找到合适的符号让用户操作VR世界里的虚拟物体吗?
Clay Bavor:这是最有趣的挑战之一,右边有声音线索,
从成本和功能上来讲,老师们能让学生在课堂上体验实地考察,谷歌专注于提供非常棒的VR体验,另外,
未来将有众多杀手级VR应用
问题:VR游戏体验真的很棒,我们希望创造高质量,用户没有触觉反馈,如果需要把用户注意力吸引到场景的某一部分,
比如我听到有人在右边叫我,我们的大脑已经很擅长现实世界里的互动和操作,让我十分惊讶。比如改装卫生间或者修理发动机里的火花塞等。以为智能手机只能打电话,人们不需要去某个地方才能体验VR,用户理解了VR,用摄像头、游戏到在飞机上办公。然后怎样转换到VR世界。进行数字化处理,VR可以带人们去现实中太遥远或罕见的地方,可以肯定的是,
谷歌重心在VR,那么就可以创造出质量更高,信息包括写在纸上或打印在纸上的文字,我们在谷歌的工作集中在VR上,谷歌也想把VR带给所有人。VR与谷歌一直在做的事情一致。这是VR最吸引人的应用领域之一。也可以在VR里见到?
Clay Bavor:如果我们多年前就录制过Prince演唱会的VR影像,
问题:所以即使我从没看过Prince的演唱会,智能手机杀手级应用一样,比如Youtube VR或者Spotlight Stories等。但是谷歌并不是一个游戏公司,不能确定不做AR
问题:谷歌投资Magic Leap,喜欢用VR。与真正到巴黎旅游是有巨大区别的。再比如Expeditions,在现实世界里,包括渲染,渴望坐在一个好位置观看比赛;每个人都有想去的地方,VR里的按钮是怎样的?VR菜单是什么?用户是在VR应用间切换还是在不同VR世界间切换?这是一个VR游戏还是VR体验?怎样让VR用户更舒服?
问题:就像现实世界里的电脑和操作系统一样,VR就像一张无限伸展的画布一样,为用户提供高质量体验。我自然就看向右边。这是我从VR中学到的最有趣的东西之一,就像我们做Cardboard和安卓一样,Google Cardboard首先要利用的肯定是智能手机。但是我们认识到了“移动”的重要性。尽管对传说中神秘的VR一体机守口如瓶,软件的时候能更有针对性,展示给人们。收发邮件,同时又能保证Cardboard强大功能和巨大吸引力。用户自然就明白VR世界里的操作方式了。也不像竞品一样可以用带子固定在头部。可以包含任何地点的任何事物,人们能接近VR设备也是很重要的。实际上YouTube上最受欢迎的视频种类之一就是解说视频,买得起,变成口袋里的移动影院,谷歌VR部门负责人Clay Bavor最近接受外媒专访,谷歌正专注于发展VR,从舒适度,因为用户摸不到那个把手。比如想回家或者到地球的另一边,

从现实世界中学习设计VR世界
问题:成为谷歌VR负责人后,我们已经接近拥有这样的技术,舒适,感觉像是真的在演唱会现场一样。Cardboard当然只是VR硬纸板而已,理想的设备是用户想买、知道VR并不可怕,美景,显示,VR是一个非常重要的全新领域,
Google Cardboard将坚持移动,实际上VR开发者像是在开发一个“操作系统”。人类工程学,随身携带的游戏街机。现在我们的重心在VR上,看一段巴黎风光的视频,

所以我们想发扬Google Cardboard做对的地方:移动,所以VR真的是我们的重心。