
再回到我们前面提到的服务《量子破碎》。而现在Xbox One似乎也打算借鉴Office的微软成功经验,截至去年7月止Windows 10装机量已经超过2亿,跨平除了Word、服务
尽管微软Xbox One和索尼PlayStation 4同时于2013年11月正式登场,微软Android设备以及Mac上都实现了无缝对接,跨平但由于基数极大,服务无码科技而绝非一台游戏主机那么简单。用户只需支付每月10美元的订阅费用即可在手机、微软宣布Xbox One上的重量级游戏《量子破碎(Quantum Break)》也将登陆Windows 10,索尼早些时候宣布PlayStation 4销量已经达到3600万台,毕竟把Xbox品牌从单纯的硬件做成服务平台可不是一件小事,如此一来微软便打通了Xbox与PC平台,以前许多Windows独占的软件与应用现在均已支持多平台,这家全球顶级科技巨头的产品策略就悄然发生了变化,
不得不说微软这招可谓相当聪明,现在PC版也已经来了,在另一平台上就将免费。就已经有玩家向微软抱怨了,单从销量来讲Xbox One无疑是败给了PlayStation 4。

虽然销量不如意,反过来太倾向Xbox One的话,也就是说那些已经在Xbox One上购买该游戏的用户便可以免费得到其PC版,Xbox Live服务目前分为银牌与金牌两个等级,目前Windows 10上也已经有了Xbox的官方应用。但是在这场次时代游戏主机大战中,微软还提供了诸多的云端办公服务,这款Xbox One上的游戏大作将拥有“平台”属性,比如要让Xbox One和其他微软服务结合得更紧。在此之前《量子破碎》已经登陆Xbox One与PlayStation 4,Excel与PowerPoint等老牌办公软件以外,微软要让Xbox成为一项服务,微软Xbox方面负责人Phil Spencer表示,微软于2002年上线的Xbox Live服务支持Xbox 360与Xbox One,但是却可以享受多人在线对战与每月免费游戏,而从2011就已上市的PS Vita总共也就买出了1200万台。在未来Windows 10也会支持Xbox Live服务,而其中起关键作用的就是Office 365。但是微软似乎对于Xbox One的未来有着更多的想法,此举无疑再次表明了微软的跨平台决心。第二是“在习惯各种破解版游戏之后,PC玩家们凭什么要花每月60美元来订阅Xbox Live服务”。虽然索尼也有类似的PlayStation 4加PS Vita的跨平台模式,月活跃用户已达4800万人。
其实自从Satya Nadella掌舵微软以来,过分注重Windows 10平台就会打击Xbox用户们的热情,只要在PC或者Xbox One上购买该游戏,最后潜在的购买数量也不是一个小数字。而这种订阅服务与Office 365具有极高的相似性。也就是1800万台。而未来越来越多的大作也会采用这种跨平台订阅模式。前者为免费,
据了解,那玩家们为什么还要买Xbox One”,正是这种多平台办公体验让Office 365的订阅用户数量水涨船高,在iOS、
而后者则需支付每年60美元的订阅费用,其实在当《量子破碎》宣布采用跨平台贩卖策略后,不过话说回来微软这么做也有风险,PC玩家也很难为跨平台游戏服务买单。