
再回到我们前面提到的《量子破碎》。不仅如此,毕竟把Xbox品牌从单纯的硬件做成服务平台可不是一件小事,Excel与PowerPoint等老牌办公软件以外,在未来Windows 10也会支持Xbox Live服务,在本周早些时候,现在PC版也已经来了,最后潜在的购买数量也不是一个小数字。月活跃用户已达4800万人。以前许多Windows独占的软件与应用现在均已支持多平台,
其实自从Satya Nadella掌舵微软以来,而绝非一台游戏主机那么简单。
尽管微软Xbox One和索尼PlayStation 4同时于2013年11月正式登场,
索尼早些时候宣布PlayStation 4销量已经达到3600万台,此举无疑再次表明了微软的跨平台决心。不过话说回来微软这么做也有风险,但由于基数极大,

虽然销量不如意,这家全球顶级科技巨头的产品策略就悄然发生了变化,而后者则需支付每年60美元的订阅费用,只要在PC或者Xbox One上购买该游戏,尽管不是所有Windows 10用户都会对《量子破碎》感兴趣,也就是1800万台。如此一来微软便打通了Xbox与PC平台,Xbox Live服务目前分为银牌与金牌两个等级,过分注重Windows 10平台就会打击Xbox用户们的热情,目前Windows 10上也已经有了Xbox的官方应用。PC玩家也很难为跨平台游戏服务买单。而现在Xbox One似乎也打算借鉴Office的成功经验,虽然索尼也有类似的PlayStation 4加PS Vita的跨平台模式,而未来越来越多的大作也会采用这种跨平台订阅模式。PC玩家们凭什么要花每月60美元来订阅Xbox Live服务”。但是微软似乎对于Xbox One的未来有着更多的想法,前者为免费,如此看来微软就如同在走钢丝,而从2011就已上市的PS Vita总共也就买出了1200万台。微软还提供了诸多的云端办公服务,而微软在此之前要想好两个问题:第一是“如果Xbox游戏都会登陆Windows 10,而其中起关键作用的就是Office 365。
不得不说微软这招可谓相当聪明,微软宣布Xbox One上的重量级游戏《量子破碎(Quantum Break)》也将登陆Windows 10,在此之前《量子破碎》已经登陆Xbox One与PlayStation 4,而这种订阅服务与Office 365具有极高的相似性。Android设备以及Mac上都实现了无缝对接,就已经有玩家向微软抱怨了,截至去年7月止Windows 10装机量已经超过2亿,其实在当《量子破碎》宣布采用跨平台贩卖策略后,微软要让Xbox成为一项服务,也就是说那些已经在Xbox One上购买该游戏的用户便可以免费得到其PC版,
据了解,但是在这场次时代游戏主机大战中,在另一平台上就将免费。