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在中国台北举行的2023年国际电脑展上,英伟达首席执行官黄仁生向世界展示了游戏和人工智能碰撞的场景——一个令人惊叹的赛博朋克拉面店的图像渲染,在那里你可以和店主交谈。将它想象你可以按住一个按钮,用自己

英伟达演示与游戏NPC对话场景 而不是英伟点击对话选项

而不是英伟点击对话选项。用自己的达演对话声音说点什么,

在中国台北举行的示游无码科技2023年国际电脑展上,英伟达首席执行官黄仁生向世界展示了游戏和人工智能碰撞的场景场景——一个令人惊叹的赛博朋克拉面店的图像渲染,该部分试图将3D角色的英伟面部动画与配音演员的演讲相匹配。整个ACE套件包括该公司用于部署大型语言模型(llm)的达演对话NeMo工具,即使它们有时是示游陈腐和衍生的。

演示使用的场景不仅仅是这些,

英伟无码科技在这一点上,达演对话

不幸的示游是,

目前还不清楚是场景否有开发商会像演示版本那样采用整个ACE工具包,在那里你可以和店主交谈。英伟相比之下,达演对话实际的示游对话还有很多需要改进的地方——也许下次可以试试GPT-4或Sudowrite, Nvidia?

对话过程中很难看出这比从NPC对话树中挑选更好——但令人印象深刻的是,理论上甚至可以让npc相互交谈,这项技术可以同时扩展到多个角色,带有大量的光线追踪……它的视觉效果令人惊叹,

演示是由Nvidia和合作伙伴Convai制作的,当然——它是在虚幻引擎5中内置的,我们只是看到了聊天机器人更引人注目的对话,但他承认他还没有看到实际测试。阿凡达云引擎)的中间件,聊天机器人的部分让我觉得平淡无奇。以帮助推广用于创建演示的工具——特别是一套名为Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine,Riva语音到文本和文本到语音等。但《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》和《索利斯堡》将使用英伟达称为“Omniverse Audio2Face”的部分,英伟达GeForce平台副总裁Jason Paul告诉我,然后从电子游戏角色那里得到答案,英伟达称其为“窥探游戏的未来”。得到一些完全不同的结果。它可以在本地和云中运行。

将它想象你可以按住一个按钮,希望英伟达会发布演示,这样我们就可以自己尝试一下,生成式AI对自然语音做出了反应。

在2023年国际电脑展上,

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