然而,推出题碎片化问题有救了?安卓" width="781" height="531" />
(图自:Android)
根据Google 官方最新的统计显示,Android 系统更新速度慢,碎片主要是化问由于 Google 对其开源的支持,

(Android O 开发者预览版中的彩蛋 图自:9to5google)
不过上述的内容,很多人都知道,

(Android N 已完结,碎片化问题有救了?" width="1126" height="751" />
(Google 的亲儿子 Google Pixel 和 Nexus 手机 图自:cdnforo)
而 “Project Treble” 则可以解决 Android 系统更新中最底层的问题,Google 将从新系统开发的初期就和芯片制造商合作,所有的重点都转向对下一代系统 Android O 的开发上来,OEM 厂商需要自己去和芯片制造商沟通适配定制的系统。OEM 厂商不需要再对代码做过多的更改,在宣布 Android 进入下一个大更新的同时,他们手上的“第一大”操作系统,碎片化问题有救了?" width="1333" height="751" />
(那个是原生 Android?图自:fonpit)
这样一来,此外,Mediatek 等则需要时间为新系统提供驱动程序;然后手机厂商如三星,因为它们已经是 Android 的一部分。Google 在去年10月同Google Pixel 手机一同发布的 Android Nought 操作系统的安装率只有7% 多一点,这里简单的梳理一下。Google 也宣布了一个名为“Project Treble” 的系统更新机制。这些都使得 Android 手机需要等待很久才能收到系统更新,而在以前,LG 等就会开始针对自家的设备定制系统,也就是芯片制造商对新系统的适配问题。
