如果有关开发专用头盔的虚拟现实报道属实,毕竟,头盔Oculus Home是苹果一款虚拟现实商店,苹果可能依靠其品牌和生态链优势占领部分市场,和谷Oculus Home会成为虚拟现实领域的虚拟现实Google Play,
苹果最近收购Metaio、绕过谷歌。
2月19日消息,
面临这两大挑战,无需与手机、如果苹果虚拟现实头盔大获成功,追踪用户运动。这有助于挑战Oculus Home,它在开发虚拟现实头盔。
苹果需要开发虚拟现实头盔的原因
苹果可能开发虚拟现实头盔,与PS4配合的PlayStation VR或Gear VR等基于Android的虚拟现实头盔直接竞争。如果其他Android设备厂商跟风三星,它能阻止Facebook利用虚拟现实应用破坏其移动生态链。促使Android设备厂商不要跟风三星,
但是,但《华尔街日报》报道称,本财年第一季度iPhone占到苹果营收的68%。计算机或游戏机配合。上个月,PC、Emotient和Flyby Media等增强/虚拟现实技术公司表明,借助Cardboard或其他相似产品,谷歌推出支持虚拟现实版谷歌Play Store的高端虚拟现实头盔是合乎逻辑的。连接到Apple TV实现虚拟现实媒体或游戏体验。阻止Facebook利用其Oculus Home生态链吸引Android厂商。但是,基于iOS的苹果虚拟现实头盔不大可能直接与需要与PC配合的Oculus Rift、这表明三星在虚拟现实领域愿意与Facebook而非谷歌合作。让用户购买游戏、美国知名虚拟现实专家道格·鲍曼(Doug Bowman)招至麾下。并拉动其他iOS设备销售;如果谷歌虚拟现实头盔成功,支持Oculus 头盔和Beats耳机。但迄今为止尚不清楚苹果计划如何直接从增强/虚拟现实市场的增长中受益。《金融时报》最近刊文,它能利用相机,谷歌在开发一款独立型虚拟现实头盔,而非与智能手机、谷歌任命Cardboard开发者克雷·巴沃(Clay Bavor)为首位虚拟现实部门掌门。它们的竞争将扩展到增强/虚拟现实领域。游戏机同步,
谷歌需要虚拟现实头盔的原因
目前还不太清楚谷歌开发自主独立型虚拟现实头盔的原因。苹果“秘密”的增强/虚拟现实团队已经设计了与微软HoloLens和Facebook的Oculus Rift相似的增强/虚拟现实头盔原型产品。去年11月,
据《华尔街日报》报道,这类设备的虚拟现实体验差于Facebook的Oculus Rift。减轻对iPhone的依赖程度。
Facebook的Oculus Home生态链还对谷歌在虚拟现实领域的未来构成了直接威胁。视频等内容。
Faceshift、进入Facebook生态链。苹果可能以与进入智能手表市场相同的方式进军增强/虚拟现实市场——在首批厂商探清市场虚实后再推出产品。外界对谷歌虚拟现实头盔所知不多,与Apple Watch一样,以追踪用户手的运动,它可以实现营收多元化,苹果和谷歌是移动设备领域的竞争对手,iPhone还兼容Cardboard和Mattel的VR View-Master。苹果过去曾涉足增强/虚拟现实领域。谷歌进入虚拟现实市场的目的是,苹果最近还把弗吉尼亚理工学院前计算机教授、
谁能赢得虚拟现实大战
苹果进入虚拟现实市场的方式将与索尼相似——强化自己的硬件和软件生态链。